第220章 压力内测

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    副本和副本之间,亦有不同的。

    小林克道自己开出来的,实际上是系统提供的那种,到目前为止进去的人总共也没多少。

    人次上,更是群友6人压倒性的多,毕竟学姐学妹以及其他人虽然最近被开放了进入许可,但本质上依然是经过重重筛选的。

    具体要看的话,“同时在线”人数不可能过百,很多时候甚至不过10。

    那么显而易见地,这都不需要开单独的任务副本。

    但如果想要在呈瑟位面开大型副本的话,实际上跟搭建一个大型网游服务器似地,或者说要比那还复杂得多。

    甭管是早期的MMORPG,还是后来的抽卡手游,甚至是某养猪场那种逼迫玩家社交的阴阳人游戏,在线和组队必然是要增加负担的。

    纯虚拟游戏的话,直接在本位面开就行了,完全没必要挪去呈瑟那边。换句话说这个项目之所以被看好或者被允许推广,本身就带着“跨位面旅游”性质。

    那么“游客”们的安全保障,以及对应的保险赔付,肯定就是实际上的大头了。

    最基础的一点,你作为一名普通人,先通过位面传送到呈瑟,再通过短距离传送到具体副本,这最起码也是个铁路运营系统吧?

    万一副本火了,变成春运模式,你看你能不能撑得住?

    甚至都不需要考虑位面内传送是否会互相干扰……

    另外,就算系统内部运转良好,呈瑟如果突然按照惯例,又吸引来新的位面入侵者呢?

    从这边地球过去的游客怎么溜,怎么撤回呢?

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