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第22章 人鬼两殊途(1)

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    登入时方游戏界面,待视线出现在虚拟的家后,水烛扯过除夕的手,来到床上,躺在一侧,伸手牵过除夕的长发。

    “开启1v1游戏匹配界面。”水烛命令道。

    “已匹配,是否用快速匹配模式?快速匹配为无视实力,但是会在弱的一方做出一方面补偿,否则匹配实力相等的玩家可能许久。”除夕规矩的回道。

    “启用。”水烛挺想睡一觉的,忘记所有的忧愁。

    有时候水烛自己也不知道,自己为什么要这么活着。

    别的人在这时候有着朋友三三两两的玩,自己却是刻意的,亦或是不刻意的独自一人。

    当别人在吃着美食的时候,水烛永远尝不到味道。

    当别人在体验着人世的美好时,水烛只能看着小说了解。

    当别人可以无忧无虑的空度年华时,水烛每一天都在为明天考虑。

    当别人可以醉生梦死,欢宵达旦,彻夜不眠时,水烛已经没有了退路。

    水烛真的不知道,为什么要一直向前,没有人逼迫着水烛,这命运却让水烛停不下来。

    这命,该是如此?

    水烛不信。

    “匹配成功。”除夕的声音响起,打乱了水烛略有些失神的思绪。

    【1v1副本:人鬼两殊途】

    【背景1:公元前3152年,自洛氏祭祀泠以问天水,使中原得以聊生,十年,祭祀运游走四方,使天下归心,又十年,运纳己者,排异者,组大军十万,率林间百兽,走长河顺流,与荒部落对敌,领率其死战,无人能敌,运携上川逆流覆其身,领死,余众逃逸。后运加之以皇,命人传唱颂记,其中有《洛神》一篇,广为流传。】

    【背景2:公元前519年,春秋战国乱,齐国以北之偏死地,留有二村尚立。】

    【任务内容:杀死敌方玩家,或者完成隐藏任务。】

    【游戏时间:两小时后回归。】

    【背景规则:无故造成的影响将会流传。】

    当水烛看完最后一个字的时候,系统的声音仿佛安耐住,就在这一刻爆发了!

    系统提示:【恭喜您,因为游戏双方战力相差极大,您将获得以下条件福利。】

    【您与敌方玩家相隔半小时的路程,可以安心探索。】

    【此副本为您的主场空间,对您的身份极为有利。】

    【以下为敌方玩家的数据。】

    玩家:武人康

    等级:3级

    力量:d-

    敏捷:e+

    体力;e+

    精神:e+

    智力:e

    生命:100100

    法力:100100

    天赋:武意

    技能:钢拳

    【根据游戏玩家实力差距,郑重提醒,请不要发生武力冲突,可能他会捶你一百个。】

    【根据玩家主场优势,获得民心30,根据称号加成,最终民心为45,满值为一百。】

    【其中为0-30(普通),30-60(友好)61-80(亲密)81-90(尊敬)91-99(尊崇)100(生死)】

    可以,这很好,我要不要先找个白布直接在大路上等对面在自己投降?

    玩什么啊,水烛恨恨的想着。596小说 .596xs.

    这武力直接是打一百个水烛啊。

    “这游戏没有属性瓶颈的吗?”水烛问系统道。

    每一个大型游戏都有瓶颈,及当游戏属性达到现实真实属性后,需要跨过去,不跨过去游戏中属性不会上升。

    这好像就和小孩拿着机枪一样,只会伤了自己,会回到现实中体验到一种失落感,所以每一个属***都会设有瓶颈。

    阻止失去游戏力量回到现实后那种失落感,而不管不顾的在游戏中生存。

    根据现在已有的属性分配。

    【e-到e+为普通人】

    【d-到d+为突破极限】

    【c-到c+为超凡】

    【b-到b-为传奇】

    【a-到a+为神】

    神的境界实在是太遥远,唯一有可能的就是龙傲天圣人。但事实上,每个人都不确定龙傲天圣人的全部实力,只能窥伺冰山一角。

    水烛力量应该是e-,被提升到e正是大恩不言谢啊。

    所有的属性都是相辅相成,当敏捷做出后空翻这种动作,如果没有力量的支撑,也是不能做成功的。

    而力量如果没有敏捷的细微操作是不能发出全力一击。

    “有,玩家武人康只经过一场如此属性是因为有特殊原因。”系统知道水烛想知道什么。

    每一次游戏如果没特殊原因只能在属性上增加一次。

    现在,水烛不用想也知道,这货的属性为什么那么高的原因,一定是天赋加成。

    水烛盲猜天赋。

    【武意:坚韧不拔的意志,使你精神增一级力量,敏捷,体力,精神。】

    水烛为什么知道这么准确?

    这是武人标配基础天赋啊!!!

    我靠,打个鬼啊,这一拳下去不得把水烛打死。

    人家全是战斗技能,水烛呵呵了。

    水烛心态之激动,波澜起伏,在脸上却没有任何表现,朝着前方的村子走去。

    另一边,武人康降临以后,关掉了系统建议先探索村子的废话。(系统托时间,水烛福利,当然,失败了。)

    直接大踏步的朝着水烛的方向走过去,管水烛什么妖魔鬼怪,我自一拳破之!

    至于为什么知道水烛的方位?

    武人康傲然答道“这就是武人的直觉!”

    请参考系统左上角小地图方位。

    有一个大大的圆圈中标识着武人康,另有一个小小的圆圈标识着水烛。

    事实上,武人康也是一个准备参加武神赛的人,自从武道兴起,有不可思议之威能,在加上现在资源丰富,没有穷文富武的说法,即使你一出身在孤儿院,不事劳动,国家照样支撑的起!

    而现在另一种方士,也就是大科学家,俗称的挂壁们,也是有许多人的。

    至于两种共同的特征,皆是有一颗坚定的心,皆是有着对极限的渴望。

    深深的期望着。

    这盛世,由,他们塑造,由,他们守护。

    至于为什么这么多人玩游戏,不务正业。

    他们给了个正经理由。

    游戏中可以提前看到瓶颈,并在游戏中突破瓶颈,以至于现实中事半功倍。

    事实上。这是真的!

    经过所有玩游戏的人一致认同!

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