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第617章 【多角色系统】

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    不止是剧情...在玩法上,沈子旭也综合了很多【原神】的优点。

    最主要的就是——多角色系统!

    主角唯一,但主角的伙伴...可以有很多!

    游戏中...玩家通过完成特定的主线、支线、隐藏任务后,能雇佣到一些风格迥异的伙伴...

    不得不提的...是这些伙伴的颜值...

    吸溜...(吞咽唾沫)

    溯光怕不是已经掌握了游戏美工的至高神器。

    精美的特效也就罢了,这性格鲜明,制作又异常精良的人物,实在是让所有看到了角色原画和模型的观众们欲罢不能!

    不管是男女,都值得舔爆!

    就看看初始区域蒙德城的可用角色吧...

    首先...就是我们的男女主角!亡国的末裔...

    金长发,麻花辫,呆毛,金瞳,童颜!

    飘逸的围脖,金黄色的披风,稍显坚毅的眼神!

    尤其是女主角,就像一名圣洁尊贵的女骑士...开局就是花嫁!优雅的抹胸白裙,前短后长的纱白内衬裙摆,点缀着金色纹路的过膝袜靴包裹着修长的双腿…咳写偏了。

    总之,很多玩家看到人设后当场就表示...新的老婆已经出现!怎么能够停滞不前!

    其他角色也是各有各的特色...

    比如活泼率直的少女安柏,她是蒙德城中唯一的侦查骑士...整个人的装扮以火红色为主,满溢的活力与她“飞行冠军”的头衔一样无人可及。

    作为一位优秀的侦查骑士,她也堪称西风骑士团中的耀眼新星,炽热不灭,一如往昔。

    还有晨曦酒庄的贵公子迪卢克,白皙的皮肤,一头显眼的微微打着卷的红色长发在身后扎成马尾,眼睛和头发相同颜色。

    他常穿黑金礼服、红黑手套,身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以最完美的贵公子形象示人。然而他真实的一面,是秉承坚定信念的战士,他那“不惜一切守护蒙德”的意志犹如火焰般炽热,令他能以恐怖的攻势,毫不留情地将一切敌人击溃。

    总之,各种精心设计的角色都有着属于他们自己独特的魅力!溯光在人物设计这一方面真的有一手!

    虽然引入了【原神】的多角色系统,但【此间风雨花】和【原神】还是有很大不同的!

    在【此间风雨花】中,所有的角色都是通过任务获得的。

    比如第一次进入蒙德城...你就能和安柏结为伙伴。

    用风压剑完成史莱姆投篮的趣味小游戏,西风骑士团的代理团长琴就能加入到主角的队伍中。

    完成主线任务,暴怒的风魔龙可以解锁西风骑士团代理团长琴的角色卡。

    完成四风守护系列隐藏任务——【东风之龙与誓言崖】、【西风之鹰与鹰翔海滩】、【南风之狮与陨星湖】、【北风之狼与清泉镇】,可以获得与风神巴巴托斯化身温迪的好感度。

    赠送温迪礼物也可以获得少量好感度,但每个游戏日仅可以赠送一次礼物。

    好感度为lv.2时,可以解锁【高天的歌者·温迪】的角色卡!

    好感度为lv.3时,可以解锁温迪的专属武器,巴巴托斯的竖琴。

    好感度为lv.4时,可以解锁温迪的隐藏技能!

    而花费金币,在酒馆老板那里可以雇佣【奔狼领的传说·雷泽】,让他成为你们的伙伴。

    ......

    总之...不是氪金抽角色,而是通过游戏中的各种行为,来结识各种角色...

    而且这些角色也没有几星卡之类的品质排序...

    两个字就是——良心!

    所有角色都是独一无二的,他们中的每个角色有着属于自己的技能特色和角色魅力!

    也就是...每一个角色都值得练!

    想象一下,让你用一百个林克,来探索海拉尔大陆?

    ...肝疼...否?

    其实这么做不止是为了提升游戏的养成玩法...也能丰富游戏在战斗中的可玩性。

    玩家战斗中玩家也能随意切换不同属性的人物,而使不同属性的技能相互配合也能达成更好的作战效果。

    比如在雷属性技能存在的条件下,使用火属性技能可以达到超载效果,对敌人造成更多的伤害。

    在潮湿的环境下使用火属性技能,可以造成蒸发,释放出大量水蒸气,烫伤范围内的敌人,并形成气流。

    还比如当你面对多个敌人时,使用风属性技能可以将地面上的火吹出更大的面积,就能使更多敌人受到燃烧伤害。

    这些元素之间的搭配...都是旷野之息里没有的...同时这些元素也极具趣味性,提升了游戏战斗系统的深度!

    介绍完了游戏的基本信息,沈子旭开始吹起了技术。

    说实话【此间风雨花】的画面表现,绝对是平行宇宙玩家第一次见识到的...优秀!

    沈子旭表示...为了开发【此间风雨花】,溯光在【妖语幻世录】所用引擎和渲染技术的基础上,再次升级换代...

    开发了一套全新的游戏制作引擎内核——“阿尔法”!

    没错,做引擎送游戏系列!

    最终,开发出【此间风雨花】这款游戏,总计花费了溯光上千名员工整整一年的时间!游戏的成本更是高达2.8亿美元!

    而这个名为“阿尔法”的引擎里,拥有一大波普通观众听都没听过的技术。

    比如动态风力模拟系统与实时云体变形(受风力影响)。

    这些技术也是【此间风雨花】在游戏体验上让人如此舒适的至关原因。

    极致的技术和丝毫不吝啬制作成本的开发方式,这才造出了如此美轮美奂的开放世界!

    想象一下...

    在这个世界里,我们穿过高山,越过沙漠,在路上不断地收获惊喜。

    我们在村庄里发现大精灵之泉;在樱花树下发现了马之化身;在冒险途中偶遇【风龙】特瓦林。

    甚至于你什么都不做,就站在那里,看着天上漂浮的云彩层层叠叠,感受着微风从耳边拂过,吹起发梢,向前走去,地上的草轻轻舞动,时不时跳出一只被你打扰的蟋蟀或青蛙,发出怨念的叫声。

    山脚下,两只哥布林正拿着烤串谈天说地...

    这种感觉?是不是任何玩家都没法把持的极致体验?

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