第203章

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    “唔选什么好呢?”

    张东沉吟微许,

    有开始仔细思索了起来。

    “嗯,那就这样吧。”

    很快的,

    重新整理好思绪的张东便有做出了一个相对于他尚且合理的选择——

    那便是:

    雨露均沾。

    没错,张东的想法便是,

    既然有找不出最出众的,

    那就一起拿下吧。

    有如此,

    张东也便是根据了特效出来的先后,给他们依次升了级。

    如此一来,

    他便是有了三级血之满足,三级血之报偿,二级血库,二级血仆,二级血炼。

    “●三级血之满足:满以鲜血,高歌狂啸。

    ◎每获取一千点血饮值将提供二十秒的属性加成。

    ◎每获取一万点血饮值将额外提供一百秒的属性加持及一鲜血果实。

    ◎鲜血果实可服用,

    服用后增加一定属性,

    ◎鲜血果实亦可打开,

    打开后将获得一随机物品(将与这一万血饮值的来源有关。)

    (现拥有鲜血果实*0)

    ●三级血之报偿:

    献祭鲜血,得以报偿。

    ◎每消散九百血饮值将获取一随机的馈赠。

    (现有馈赠:0)

    ●二级血库:

    ◎被动:固化二百血饮值库,此库中的血饮值不会自然消散。

    ◎主动:收取有血生灵于血库中,每隔一段时间收获一定量的血饮值,直至该生物死亡。

    三级血库收取上限:十一

    ※ps:被收入血库中的生灵不能再被取出。

    ●二级血仆:

    消耗血饮值召唤鲜血仆从。

    ◎鲜血仆从有三枚内置标准模板,召唤时随机获取(lv.6解锁自选)。

    ◎击杀特殊单位后可获取新模板。

    ※ps:特殊目标不告知,模板开启自动化。

    ◎召唤一级鲜血仆从需花费一级血饮值1w,

    召唤二级鲜血仆从需花费一级血饮值10w或二级血饮值1w,

    以此类推。

    ◎最高只能召唤高于该能力等级三的血仆。

    ◎最低只能召唤低于该能力一级的血仆。

    现有模板:三。

    a型血仆(未命名)(近战):

    初始等级:lv.11

    等级上限:lv.71

    能力:血色剑刃,自爆,鲜血供养。

    消耗:

    120血饮值分(战斗)

    12血饮值分(活动)

    2血饮值分(休憩)

    血饮值储存上限:1000。

    b型血仆(未命名)(远程):

    初始等级:lv.16

    等级上限:lv.81

    能力:聚血成箭,血之供养。。

    消耗:

    200血饮值分(战斗)

    25血饮值分(活动)

    3血饮值分(休憩)

    血饮值储存上限:1300。

    c型血仆(未命名)(辅助):

    初始等级:lv.11

    等级上限:lv.66

    能力:血之光辉,鲜血供养。

    消耗:

    110血饮值分(战斗)

    11血饮值分(活动)

    2血饮值分(休憩)

    血饮值储存上限:800。

    现有血仆:一。

    ●一级血炼:杀伐之器当以鲜血练之,

    消耗血饮值对兵器进行淬炼。”

    “不错不错,”

    看着升级后的能力张东有发出了如此感慨。

    其中,

    最令其满意的,

    莫过于他的血仆们都有增加了一个能力。

    虽然一看就是制式的,

    但至少,

    有可以证明他的血仆也有超越大佬血仆的可能。

    为此,

    张东也有点进去看了一下这鲜血供养到底是什么。

    然后便发现,

    自己完全可以玩一些骚操作了。

    比如,

    一人成军啥的……

    “鲜血供养:

    被动1:血仆的攻击也会获取血饮值,

    其所获血饮值将优先填充自己的“血库”,

    其溢出部分将以百分之十的转化率回馈给主人。

    被动2:所有拥有此能力的血仆在一定范围内共享血饮值,

    即有部分血仆血饮值耗光后将会凭借同伴拥有的血饮值存活,直至所有血仆的血饮值皆尽耗光。”

    总之,

    张东对这个能力也是有够满意的,

    虽然,

    也有为大佬增送的血仆无有此能力而可惜,

    但至少,

    自己的血仆有就好了啦。

    然后嘛,

    虽然还有剩下一点,

    但到底是什么都点不了了,

    所以,

    也就留待下次吧。

    血饮之后本是强化,

    但这东西也是长期搁置的存在,

    所以,

    这一点也是有被张东给跳过了。

    如此嘛,

    当然是到了潜行条了,

    关于潜行条,

    张东却是早已想好自己该点什么了。

    毕竟,

    他可是非常想见识一下所谓能核到底是个什么存在。

    如此,

    自然是有首表演选咯。

    只是,

    这张东才刚有点上去,

    便又一次如同捅了马蜂窝一般,

    引得数个弹窗争相浮现。

    “叮~核心特效选取成功,

    恭喜持有者集齐三枚核心特效,

    能核正在凝聚中。”

    “恭喜持有者凝聚能核,

    检测到该能核为本能力首枚,

    各能力相关属性优化提升中。”

    “叮~能力优化完成,

    请查收。”

    “现有特效(附加):三级隐身,一级阴影庇护,二级伪装,二级伪装(稀有),能量蜕变(超稀有),一级虚空行走(超稀有),二级表演技巧。

    ——●三级隐身[核心]:消耗潜行值进入隐身状态,并提升50%常规移动速度。

    ◎额外消耗精神值可以提升隐身的效果并减小潜行值的消耗(少量)。

    ※ps:本技能为潜行条核心技能。

    ◎点亮核心技能,或将核心技能提升到1611……等级将获得一核心能核,

    每集齐三枚能核将解锁一特殊特效,并获取一提升特效品阶的机会。

    ●二级阴影庇护(被动):处于阴影中时,获得额外的潜行值恢复,

    但由阴影庇护提供的潜行值与自然恢复潜行值将有所差异。

    ◎如:对某些能力有加持,但也会对某些能力有削弱。

    ●二级伪装:消耗潜行值使自己进入伪装状态,处于该状态将减少35%的常规移动速度。

    ◎额外消耗精神值可以提升伪装的效果并减小潜行值的消耗。

    ※ps:相较于隐身,伪装的潜藏效果更好,

    可惜,他并不属于核心。

    ●二级伪装(稀有)[核心]:消耗潜行值将自己伪装成另一个生物。

    ◎投入一定量与该生物相关联的物品可提升伪装的相似度。

    ◎投入相关度超过50%的物品可永久解锁该伪装身份(不再持续消耗潜行值)。

    ※ps:本技能为潜行条核心技能。乾坤听书网 .

    ◎点亮核心技能,或将核心技能提升到1611……等级将获得一核心能核,

    每集齐三枚能核将解锁一特殊特效,并获取一提升特效品阶的机会。

    ●能量蜕变(超稀有)(一次性):选择后将使该条目的能量值品阶永久提升一级。(可再次选择,二次消耗为:十点)

    ●一级虚空行走(超稀有):消耗潜行值让自己暂时处于另一虚无空间,

    身处其中时不受主空间的一切影响,但也不能对主空间造成影响。

    且身处其中时除基础移动能力以外的所有主空间能力(包括其余身体素质)将会失效。

    ※ps:长时间身处虚空将有几率吸引到虚空族群的注意。

    虚空族群不能影响现实,

    但比之其他生物拥有更多的虚空技巧和能力。

    ●二级表演技巧(核心)(组合):点亮此附加属性后,

    持有者在模仿目标时会有一定的行为修正。

    ※ps1:本技能为潜行条核心技能。

    ◎点亮核心技能,或将核心技能提升到1611……等级将获得一核心能核,

    每集齐三枚能核将解锁一特殊特效,并获取一提升特效品阶的机会。

    ※ps2:本附加属性为组合属性,

    在拥有前置技能——伪装(稀有),模仿,幻形(稀有)……等能力中的一个时自动触发,

    触发后,

    前置能力的持续消耗减少,且其效果增加。”

    “叮,能核凝聚完成,能核板开启。”

    “能核:潜行。

    基础作用:

    装配后提升常规移动速度10%,

    潜隐类能力效果提升。

    附加能力:

    ◎指令一升级:提升目标能力稀有度一级,

    被提升能力相关属性及加成会有提高。

    ※ps:高于超稀有的能力需要多个能核共同作用。

    ◎归寂:

    最好的潜行便自光明正大,

    最好的伪装便自忘记伪装。

    使用本能力后进入归寂状态。

    能力持有者主观意识暂时消失,

    身体行为按伪装目标活动。

    本状态课随时退出。”

    “……”

    “流皮啊,我的条世界。”

    有将弹窗一一看完的张东无不感慨道,

    虽然,

    他同样有着不明白但地方,

    比如,

    为什么能核的能力这么奇怪。

    不过嘛,

    只他稍微思考了一小会儿便有发现这是有跟据能核来源的三个技能来的。

    所以,

    便也是没什么了。

    哦,对了,

    除了这堆弹窗外,

    刚才还有看到说有新的面板打开了,

    如此,

    好奇但张东自然是要去look,look了,

    虽然上一次关于基地领主的面板他有没怎么弄明白,但无论如何,

    看过总比没看强不是么?

    况且,

    虽然潜行条的特效有了一定的提升,

    但说到底,

    他的条点也只花了一点呢。

    所以,剩下的条点也是要有了明确了解后才能再做选择。

    虽然他在一开始有过自己都想法,

    但到底,

    这条目能力有了变动后他之前的安排也就失去了作用,

    如此,

    还需从长计议呐。

    “能核板。”

    调出新面板,便有见着这三个大字凭空而立,

    在其下方,

    是一些正八边形的镶嵌框,

    而张东拥有的能核,

    也便有镶嵌其中。

    “所以,

    就只是单纯用来激发能核基础作用的么?”

    张东捣鼓了好一会儿后终于是有不甘的放弃了。

    毕竟,

    这面板是有真的简单粗暴,

    除了标题,镶嵌孔和那孤零零的潜行能核外,

    便自一无所有了。

    “唉~”

    想到此处的张东有长叹了一声。

    如此,

    看也看完了,

    最终的结果也是该有出现了。

    二十七个条点,

    有花掉一个后也还剩了二十六个,

    如此,

    倒也是有能将一个任意级能力提升到六,

    甚至,

    也能将也有刚好能将稀有伪装提升到五。

    本来吧,

    集中条点的点法会有一些浪费,

    但因为能核能提升稀有度的缘故,

    所以自然是等级越高越好咯,

    毕竟,

    稀有度提升后能量消耗也会有所增加的。

    如此,该有怎么办,

    便有得看张东的抉择了。

    “唔,就决定是你了。”

    终于,

    张东还是选择了升级伪装(稀有),

    虽然说五级的能力不会有质变,

    但无论怎么想,

    提升一能力至超稀有肯定会有比提升到稀有要强。

    只可惜,

    那另一个尚能入眼的新特效确是没有条点去选了。

    不对,

    有的,

    别忘了,

    张东可是还有一个通用条点在呐。

    “叮,

    是否使用通用条点(未绑定)提升潜行条旗下特效等级?

    通用使用后属性变更,将会与所用融为一体,

    哪怕以后洗点也不会复归停用。”

    “是……的吧……?”

    张东的语气不有很确定,

    但至少,

    他的第一个字有说得斩钉截铁,

    如此,

    这询问程序也自没有和张东费话,在他说出是的时候便有给他讲能力提升了。

    “●一级潜伏:消耗潜行值降低自己的存在感和置信度。

    ※ps1:本能力为主动能力,

    持有者需自行使用,

    每次消耗与持有者的曝光率等因素有关。

    ※ps2:本能力等级达六级后自动提升至稀有。”

    “呃,对诶,我好像忘记这条目了……”

    再看一遍介绍的张东突然有了种后悔的感觉,

    毕竟,这虽然不是核心能力,

    但提升一六级的稀有和一五级的稀有还是能看出谁更赚一些的。

    只可惜,

    张东在升级这条目的时候便有花去全部条点给伪装(稀有)点到了五级,

    如此,

    也便没有后悔药与回头路了。

    “算了,

    升就升吧。”

    后悔的张东索性来了个破罐破摔,

    他本来还在犹豫,

    到底是现在升还是再升几级后拿条点给伪装(稀有)怼到六级再说。

    但现在,

    他只一个没想好,便有给能核下达了指令。

    如此,

    自然是有见证特效稀有度等级的提升咯。

    “能力提升完毕——

    ●五级伪装(稀有)[核心]——五级伪装(超稀有)[核心]。

    消耗潜行值将自己伪装成另一个生物。

    ◎投入一定量与该生物相关联的物品可提升伪装的相似度。

    ◎投入相关度超过50%的物品可永久解锁该伪装身份(不再持续消耗潜行值)。

    超稀有附加:暗杀进化:……”

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