前三卷总结
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首先向各位读者表示感谢。
在你们的支持和我自身的努力下,这本书终于发完了前三卷。
《玩爆主神》是一次尝试,作者想试试看自己能否驾驭字数上百万的长篇小说。
它的每个章节都有自己的题材和主旨,所有规划中的章节聚合在一起形成整个故事。
“古堡魅影”是一个狭窄的空间之内发生的一个小型事件,作为故事的开篇,引入主角的基本人设,并为后续的故事奠定基本走势。
“孤岛求生”是一个比较传统的荒岛求生题材的副本,作者尝试着在更大的时间和空间尺度之内描绘故事。
“都市尸潮”引入了更多的角色,并且尝试着让这些角色和主角之间产生化学反应。
作者试图在写作之中逐步渐进地掌握长篇小说的行文和笔法,目前来看这个目标完成得尚可,起码相对于一开始的青涩和懵懂,现在作者觉得自己抓到了一些东西。
作者觉得这几个月持之以恒的每日码字还是蛮有趣的。
这本书也会坚持写下去,预计中是写到百万字以上。
再次感谢各位的支持。
在你们的支持和我自身的努力下,这本书终于发完了前三卷。
《玩爆主神》是一次尝试,作者想试试看自己能否驾驭字数上百万的长篇小说。
它的每个章节都有自己的题材和主旨,所有规划中的章节聚合在一起形成整个故事。
“古堡魅影”是一个狭窄的空间之内发生的一个小型事件,作为故事的开篇,引入主角的基本人设,并为后续的故事奠定基本走势。
“孤岛求生”是一个比较传统的荒岛求生题材的副本,作者尝试着在更大的时间和空间尺度之内描绘故事。
“都市尸潮”引入了更多的角色,并且尝试着让这些角色和主角之间产生化学反应。
作者试图在写作之中逐步渐进地掌握长篇小说的行文和笔法,目前来看这个目标完成得尚可,起码相对于一开始的青涩和懵懂,现在作者觉得自己抓到了一些东西。
作者觉得这几个月持之以恒的每日码字还是蛮有趣的。
这本书也会坚持写下去,预计中是写到百万字以上。
再次感谢各位的支持。
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