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    练啊?”白哉礼弥得到肯定,反而觉得有些不可思议。

    有种成年人也搞反差伪装的错愕。更何况还是被部员们依赖的教练。

    “教练怎么了?不让脆弱吗?”

    “可是教练会很影响选手的吧。”白哉礼弥还想要继续问下去,被五十岚岔开了话题,“买泳衣也没什么用。”

    “?”前话后话不搭,让白哉礼弥奇怪地停顿了一下。

    “给休息的时间也是在边上踩踩水,游泳还是太危险了。”

    “你也不用这么跳话题吧?”

    “那你选一个话题。”五十岚抬了抬下巴,做出抛出权限的动作。

    “团队效应开启后,之后还有什么内容?”

    “很多,得看你的发展方向。”

    “如果专精个人,就有个人进阶;专精团队就有团队进阶。”

    “……”

    “我说真的。”五十岚耸耸肩。

    “好吧,那你也有卡牌吗?”

    “什么卡牌?你是手机宝X梦还是奥X曼,还是魔法少女?”

    “就是选手的卡牌啊?”

    “游戏?”

    “不,就是,升级后会出现的卡牌。”白哉礼弥看着五十岚眯起眼,有些紧张。

    但在能力方面,五十岚是白哉礼弥能够接触到的最理解自己的人。

    “什么样的卡牌?”五十岚一边说着,一边观察白哉礼弥的表情,在内心估算对方和自己开玩笑的概率。

    “就是卡牌上有选手人物,但只有一军的五个人。上面还有数字,我觉得应该对应着‘个人’和‘篮球’两方面……你是不是觉得我在胡说?”五十岚的表情严肃,令白哉礼弥有些不适应。

    同时觉得自己说出的话,在旁人听起来也像是疯魔了般。

    “你能展示出来吗?”

    “不能,只有晚上我一个人的时候才能查看。”白哉礼弥说着,不由更加不安一些。

    没有任何证据可以证明自己说的话。

    “拍照?录像?”

    “我试过了,都不可以。”

    “就像是看见的数据,除非我自己记录下来,别人都看不见。”

    “那你得好好提升一下绘画技巧。”

    “……重点在这里吗?”五十岚突然的插科打诨,让白哉礼弥身上的紧张散去一些,“你相信?”

    “相信啊。”五十岚点点头,“这有什么不相信的。”

    白哉礼弥有些不知道说什么,升起一些别扭的开心:“谢谢。”

    “没事,不就是卡牌嘛,等集齐了你就拿着打扑克。”

    “卡牌会动。”也许是五十岚平常的态度,白哉礼弥不由继续开口道。

    “会动是怎么动?”

    “卡面上的人会动,戳一下会有反应,很真实的反应。”白哉礼弥说着,补充道,“但我没有尝试过戳真人,所以不知道是不是一样的反应。”

    “这么说的话,有机会可以试试。”五十岚说着,抬眼在场中寻找起一年级组几人。

    输了训练赛,几人的气压有些低,但气势并不低迷。

    身上一股子想要再来一场击败对方的冲劲。

    “还好你是女孩子。”五十岚收回视线,看向白哉礼弥,“要是个男孩子跟我说有这样的技能,我都得担心。”

    “女孩子才该担——”白哉礼弥下意识道,很快停顿下来。

    毕竟自己拿着卡被可爱得翻滚这种事,怎么都说不出口。

    五十岚挑起眉:“反正只是卡牌,把卡牌戳烂了对现实也没什么影响。”

    “最多影响自己的心态,但这方面我不太担心你。”

    白哉礼弥看向五十岚。

    “尽管你好奇心重,但若察觉到有不对的可能,蹿得比谁都快。”

    “听起来不是什么好话。”白哉礼弥皱起脸。

    五十岚却愉悦得靠近了一些:“没事,反正麻烦的也是别人。”

    直视着白哉礼弥的眼睛扬了下眼,像是告知了什么秘密,五十岚回身。

    又是这种说了一半的话。

    白哉礼弥皱着脸的表情不变,还带上了嫌弃。

    “下班咯。”五十岚说着,伸手戳了下白哉礼弥的额头,“加油吧,小朋友。”

    “神神秘秘的。”白哉礼弥低估了一句抱怨。但心里却像是不小心扫了一眼运势时那般有点在意,“影响我的心态?”

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    五十岚:人生导师,带预言家,正是在下。就是不说破,就是玩儿。

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    第74章观察

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    就这些卡牌要怎么影响心态?

    白哉礼弥回到自己房间后,第一时间就在书桌前召出了卡牌。

    依旧是脱手就消失。

    白哉礼弥尝试着一只手拿着卡牌,另一只手拿起画笔想要画出卡牌的模样。

    花纹似乎更精致了,带着认真看时才会出现的小细节曲线。

    还有些似乎是暗纹的存在,需要转换角度对着光源才能看见。

    站在中间的人物会因为长时间没有互动而自己动起来,动完后有的姿势会变,有的活动频率会加快。

    没有那种捕捉画面的能力,白哉礼弥只能先用彩铅区别着颜色画个火柴人作为示意。

    距离上次查看卡牌隔了段时间,白哉礼弥记不太清具体的数字,大概知道大小和数字的个数。

    灰崎祥吾、绿间真太郎和紫原敦的卡牌都衍生了第三个数字。

    借着这次想要探索的心思,白哉礼弥将数据都记下。

    青峰大辉,大圈77,小圈81,第三个数字5;

    赤司征十郎,大圈39,小圈60;

    绿间真太郎,大圈65,小圈63,第三个数字2;

    紫原敦,大圈76,小圈41,第三个数字1;

    灰崎祥吾,大圈58,小圈65,第三个数字2。

    放弃了细致描绘卡牌模样的想法,白哉礼弥将数据誊抄完后便松开手,认真看起这几个数值。

    多出来的数字没什么头绪。

    按照多少来看的话,也许和关注程度有关,也或许和指导的频率次数相关。

    大圈小圈的数值,套上自己那个“人”和“篮球”的理解后,便越看越对应得上。

    越看越在意的,是明明看起来很亲切,但对自己关系只有39的赤司征十郎。

    理解是

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