第二百九十六章 顶级微操
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天气晴朗,风和日丽的日子,在飞机上的时候,看起来和往常并没有什么不同,如果说真的有。
那么被困在dk的主场台北两天多的eh队员,终于能够坐上可以转机的班机的话,也勉强可以算是一个了。
当然,在这样的时候,飞机上的人,自然不是在睡觉就是在做一些打发时间的事情。
有的人在看电影,飞机上也是有电影看的,中行的飞机在这里做的还是非常的舒适的,不过林枫却在自己的电脑上看着之前考好的rep。
也就是昨天晚上,pis和自己在冲天梯的时候,一起打的那十几场比赛,当时打的时候没觉得,只是觉得赢得比较快,虽然一开始比赛打得有点急,从晚上七点钟之后,两个大男人洗完了澡,就窝在沙发上,用自己的电子竞技职业装备打天梯。
一开始心情比较急躁,输赢不稳定,打了三局的样子,后来一个叫做wusheng的id加入了这个队伍。
后来打得就比较顺畅了。
而且还非常快。
林枫觉得有点奇怪,就拿出来后来的所有rep。
因为林枫设置的是自动保存所有比赛录像,方便自己有空的时候找出来看,所以这会在飞机上林枫也不算是无聊。
不过看着看着,林枫之前因为劳累过度的一些疲倦,就一点也不能阻止林枫全身心的投入之中了。
因为林枫发现,有一种似曾相识的感觉。
林枫想了一会。
低着头,然后差点睡着了。
不过就在周公来找到林枫下棋之前,林枫脑袋中灵光一闪,当然,是想到自己之前似乎也遇到过差不多的情况。
就是在欧洲邀请赛之前,去年的欧洲邀请赛之前,林枫似乎,也是遇见过一个影魔,在连续用同样的方法虐了自己几次。
不过这次,影魔变成了pis,变成了自己的队友,但是,这种熟悉的感觉,林枫还是觉得在这个叫做wusheng的id的人身上,有一种很熟悉的感觉。
当然,如果林枫知道那个虐了自己三局的大神是vigoss,之后会和翟浩交手争夺邀请赛冠军的话,也许林枫就能猜到这个给自己一种,比赛节奏被洞悉和调控的感觉,叫做大局观和意识流了。
不过很可惜,就算是现在vigoss站在林枫的面前,这两个当事人也不会知道,当时在自己面前被虐的狗一样的战斗力不足五的渣渣,和那个只能仰望的大神,就是面前的对方。
所以说,世界上有很多事情是很奇妙的。(比如我在前面写的那个坑,估计很多人都不记得有欧洲邀请赛之前vigoss用影魔虐待林枫的这件事情了写出来肯定是有作用的哈)
如果当初林枫没有被这样一个顶级职业选手狠狠的操练过一次,那么林枫的记忆力可能也不会这么深刻。
那么这次的wusheng神出鬼没的操作和意识流的打法,林枫最多会觉得奇怪,也不会再深入注意这个情况。
更不会在之后,和pis发现这个线索,并且准确的预见之后的危机。
“这是顶级微操和大师级意识流”pis看见其中一场非常快速的比赛之后,也开始重新审视自己昨天晚上的比赛。
在飞机上pis拿过林枫的笔记本,来来回回的看了几场比赛,最后终于松了一口气。
不过随即,在飞机降落之后,eh就打破了原来准备休假的习惯,准备开始战前第一次会议了。
而会议的内容,只有一个核心,那就是“顶级微操。”
(ps:洋葱重感冒,现在在吊水这个,今天大家多包涵。
在普通对战中,微操就是如何控制你的英雄和军队。在dota中,这是衡量你能力的决定性的部分。我希望我的帖子即使只是稍许能够帮助你提高你的微操。我意识到这篇帖子又将是洋洋洒洒,不过我坚信其中包含的知识是值得一读的,即使你可能不完全认同。补刀所谓的farm,就是杀怪,想要拿到钱的话,你必须用你自己的手去了结敌人有3种方法可以让你拿lasthit(最后一下,请允许我用lh来表示)1.就让你的英雄自己去打,看运气2.一边打一边看清楚,算好血量去打最后一下3.在目标旁边来回走动或者猛按s(后者不适合火枪这种攻击动画奇短的),直到你能杀死它的时候让你的英雄自动攻击绝对不要使用第一种方法,这是你在dota中需要学习的第一也是最重要的一课当你面对一个意识良好的对手时,他会把你压到没钱没级还随时可能丢命第二还是第三种其实没什么大关系,完全是个人喜好问题。就我个人来说,我喜欢第三种(我也是)。为什么呢?一,这么做的话,可以让战斗推进到靠近本方的地点,降低被ganking(被几个人埋伏)的危险;二,如果你旁边有个会玩的队友,你用第二种而他用第三种,那他会抢走绝大多数的钱,和他都用第三种的话,那机会55开。当然,这两种都很好,只要你经验足够。抢lh时候要注意,远程小兵对对方小兵所造成的伤害要比近身兵多很多(穿刺对无甲的加成),所以,要留意alt是你的好朋友(两手加两只脚都举起来赞成),按住alt,你能看到屏幕中每个生物的血量,这是你抢lh的必修课之一(另个作用是找幻影刺客)(另,有时候按alt,几个兵的血会叠在一起,这个时候就只能把鼠标移上去直接看血条了)有伤害加成法球技能的英雄,比如骨弓bone的火箭、死灵飞龙的超度、沉默术士的智慧之刃,手动使用他们,这会让你拿起lh更得心应手(也比一直开着节约魔)然后,你得熟悉你使用的英雄的攻击动画和基础攻击。这是什么意思?比如秀逗魔导士、巫医,他们在攻击之前,都有个挥手的动作,这个就是攻击动画,所以你在攻击时,得算好提前量。而像火枪这种,基本你点了他就打,那你就只需要留意兵的血就可以了。基础攻击越高,你在拿lh时候所必须掌握的血量分寸就越宽松(就像前面说的,没灵魂的影魔要操作,+了60的影魔就清闲了)如果你的英雄攻击弹道比较慢(像冰女的,那光要飞好一会),那尽量靠近你要打的兵再来回移动或者猛按s,反之,如果你的英雄弹道非常快,火枪吧,那就把距离拉开远点(后半部分不同意,我的火枪经常也跑前面去的,,还能顺便压制)当你在己方的塔下时,你可能会发现它太猛了!几乎扫平所有的兵而你却一个都捞不到。当然,如果你经验足够丰富,你还是能发现有时候塔会把兵打成死血,这时候你就可以堂而皇之的拿下lh。关于这个,你需要把塔当成攻击力比较猛的远程小兵,也去计算它对敌人的伤害,同时也需要你有良好的操作技巧(我一直认为在塔手里能拿到多少兵直接体现了该玩家的水平)反补首先你需要练好lh技巧,这是下面这个部分的基础。所谓反补,就是按键盘a然后点鼠标左键攻击己方死血的小兵(低于半血才能a,塔要低于10%血),由自己消灭他们,这样,敌人英雄无法杀死我方士兵,得不到钱,甚至就连经验也拿不到。成功的a死小兵的话,你将不会看到兵死后应该有的身上冒钱的动画效果如果兵没到半血,那你是a不了的,触发只会让你移动到兵的附近然后傻傻的站住当你到达自己的线上开始练级打钱时,你将会面对怎样一个对手呢?他会怎样打钱呢?自动攻击?狂按s?来回跑?甚至根本不打钱纯吸经验?抑或他也想a自己兵,那他做得又如何呢?这许多,你应该能在2~3波兵里就判断出来如果他是直接a地板攻击的,那当他不存在,哦,不,对不起,当他是个小兵,就是攻击力稍微高点罢了,你应该能让他一毛都捞不到;至于那些只想吸经验的家伙,跑到对方的兵身后去吧,,把他逼的远远的,连经验也拿不到如果他和你在做同样的事,那就是一场操作的较量了,远程英雄会占一定的优势,但最主要的还是操作水平(扯,远程的那是决定性优势),你需要判断他能做出多少伤害,如果对手试图拿一个lh而你确定他的这下攻击杀不死这个兵,那紧跟着他打出自己的攻击,大概就是这样巫妖的祭祀和团的转化之类的技能可以让己方的兵人间蒸发,这种技能可能的话,冷却一到就使用,这样你可以让敌人拿到最少的经验有几个英雄特别注意:屠夫,a死兵能够增加力量;影魔,a死兵能够增加2点攻击;血魔,a死兵能够回血。当你用这些英雄时就需要比平时更加注意当塔的血在10%以下时,你就可以a塔了,要知道,一个塔值37x~52x,所以你得确保敌人拿不到这笔额外的钱。你当然希望这时候敌人会乖乖的退出视野,让你慢慢a塔,但绝大部分敌人都会拼了老命上来抢塔,这个时候,你只能在塔周围来回走动,看情况打最后一击,略尽人事了压制所谓压制,就是对对方英雄造成伤害,让他回家泡温泉,或者让他更老实一点(自己就可以过的更滋润点),结果就是他同时丢失了钱和级有一点要强调,如果你是直接点对方英雄强攻,那附近所有敌方的塔/兵都会立刻调转枪口,一致扁你,若是你有法球效果技能(火箭/冰箭之类),手动用热键来使用它们,这却是不会引发这个防御体制所以,这就是远程英雄天生的优势,他们可以安全的打你一下,然后退后,如果你是近战英雄,那你一点办法也没有,安心的拿lh吧,甚至就躲远点吸吸经验算了如果,你实在憋不下这口气,无论如何都要摸对方两下的话,记得,不要直接点对方英雄,而是点他附近的空地,等你能够打到他了再点击他,你也不想走过去的路上被对方小兵夹道欢迎吧如果你的英雄没有回血型技能,那么一个ror(店里375块,每秒回血2的)是你的必须品,当然,瓶装深蓝药水也是,这对你可怜的早期反压制多少会有些助益如果你在自己塔的射程里,那放开胆子尽量打对方吧!如果他想反击你,那他会立马被塔打成蜂窝的!技能的使用完~全不会吸引兵来打你,所以,像霜星啊,弧型闪电这种技能,多放放吧如果双方都是远程英雄,那当他凑上来想摸你的时候,你也别客气,回摸,如果这时你退后,那他以后会变本加厉的,恩,要以牙还牙,以眼还眼,不是么?法球效果技能(冰,火箭等),手动使用它们,按热键,点击对方英雄,在魔兽中,如此发动攻击被认为是使用技能,因此不会引起小兵的注意,你要是开了自动使用然后a对方,恩,找打另外,不要过分专注于压制(恩,有很多人用了远程压我近战就忘记这点,这时我就自己偷笑),不要因为压制而把自己打钱给耽搁了。没错,压制的确是很重要,但是呢,你要知道,有了钱,买东西,这对你自身的发展更重要如果你被压制的很惨,那就买些回血的东西,然后躲在己方小兵的身后,如果对方想要攻击你,那他就会吸引小兵的注意,他会受到比你更严重的伤害如果,你被压制的几乎是根本抬不起头,再者,根本就不是公平的对决(比如狗对火枪、沉默术士之类的),叫个队友来把他给gang了,或者直接申请换线是比较好的做法反过来,如果你是早期强力压制型英雄,像巫妖、众神之王,你大可大摇大摆的走到对方兵的身后去,对着敌人英雄放技能(还是很危险的,小朋友不要模仿),基本所有的玩家都会识趣的退后,这么做,你连a兵的力气都省了,因为对方都在远处龟塔呢技能技能是力量!技能是朋友!技能是生命!(-_,-这段话的出处不可考)对智力英雄来说是如此,不过对于力量和敏捷英雄来说,技能也不是放在那给你看的,是否能够合理利用技能,那是两个完全不同的境界强力伤害魔法(就是平常说的nuke),通常智力型英雄多半会有一两个,这要配合高法力回复速度来多多使用,如果是能够打击多个单位的,那么调整好位置,尽可能的同时击中多个目标也是进修课程之一,另外,最好的目标就是那些没有回血能力的(不带ror或者纯净蓝水的)魔满的时候就用技能吧,免得法力恢复就浪费了,但是,如果你是必须要连招才有意义的角色(比如秀逗),魔不满很有可能就连不上的话,那还是留魔,看准机会一个连招(bo)直接拿个人头比较好范围性技能(aoe,areaofeffect),像秀逗(还是叫lina了,打起来麻烦,作者也很喜欢拿她作例子)的光之箭,受折磨的灵魂(老鹿)的撕裂大地,你该把技能放在对方英雄的后面,因为这些技能的启动都会有一些延迟时间,而对方也会尝试去躲避你的攻击,当对方英雄在你技能的攻击范围之内时,他的身体会变成绿色拥有多个行动妨碍技能(disable)的角色,如恶魔巫师lion,或是冰晶室女cm,当你决定出击的时候,确保当你第一个技能效果消失前的瞬间,使用第二个。比如cm,你先用冰牢定住对手,这时你不该直接接霜星,而应该打两下,当冰牢消失时候霜星,这样敌人只能缓慢的移动,再追打两下,就是一个人头之所以这么做是为了不浪费第一个disable的作用。还是cm的例子,如果你冰牢了直接霜星,那对方从冰牢出来后,就是正常移动速度,说不定就给他一丝血跑了某些随机目标的技能,比如月之骑士luna的月蚀,剑圣jugg的无敌斩,这些都是会随机对附近的目标攻击的,就是说会打在小兵身上从而浪费了你的技能,你应该试图靠近敌人,但不攻击,废柴便会下意识的朝后跑,好了,他离开小兵了,秒杀他吧(也可以把自己弄成死血,装做逃跑引他过来),可惜,有一定经验的玩家在面对这些角色的时候总是和小兵黏的很牢千~万~不要用大招去拆小兵,用沙王sandking的地震去震兵是很爽没错,但你更应该把它用在对方英雄的身上。小兵嘛,用普通技能就可以了(我的意见是普通技能都不要用,不知道什么时候会被埋伏,我用赏金猎人时候就经常有人被我偷袭了却没技能反抗),或者更好的做法是只用普通攻击来拿钱。那么,如果你真的是非常非常非常非常的需要钱,而且你能确定,对方不会在你用掉了大招之后的10秒开始强推中路,那那你自己看着办吧上面那一段里的大招不包括老鹿的脉冲新星(随用随开),还有先知的自然之怒(本来就是给你打钱用的,冷却一到就用)然后是热键,一只手把dota玩的好,那是绝对不可能的(对正常人来说,你要能做到什么3机枪杀3地刺那我没话说,不然就少装帅),你必须熟悉你使用英雄的技能快捷键,像全领域静默、末日、法力流失这种技能,对时机的把握都非常重要(对任何英雄都重要,对bone这样的noob英雄来说都是如此,别人家一个风暴之锤飞过来你还在慢慢的找风步的图标,那死吧)你可以用按住“shift”的方法来使用连招,比如说屠夫,你可以按住shift,然后肉钩,再点对方英雄用肢解,这样你的屠夫就会在钩住对方后直接咬住对方(没钩到的话就会自己一路跑过去咬-_-),用这个的时候还要记得先把腐烂开好,不然中途开启腐烂等同于另外使用一个技能,会让连招强制终止当然,用得不好会适得其反,第一下失手了,但后面的技能却还是会继续用出去,浪费魔浪费技能冷却不说还全身都是破绽,这时你应该迅速的做一个其他指令,通常的作法是随便点个地方,让你的英雄移动一下就好了。shift连招的确很强,但是那需要大量,应该说是海量的练习,才能真正应用到实战中去小地图小地图是在屏幕最左下角的窗口,它会对战场做一个大概的描述,自始至终,你得留个心眼在那(对于打过meele普通对战的人来说应该不难)敌我颜色有两种显示方式:1是独立颜色,每个玩家在小地图上都会有自己的颜色,自己为纯白色;2是阵营颜色,在dota里,用这种方式,则只有红绿两种颜色,当然,自己的单位仍然是白色地形显示,当你玩dota很多,对地形了如指掌后,你可以关闭地形显示,这会让小地图上单位的位置更加容易分辨(但是我不建议关掉,因为记忆还是有差错的,一个悬崖在关闭了地形的小地图上你是发觉不了它的存在的)如果某个敌方英雄(或某几个)在小地图上消失了,告诉你的队友,这可能保全你队友的生命,反过来,队友适时的提醒也会保护你免遭ganking,所以,多按住alt点鼠标左键在小地图上打标记(也别照死里按,很烦的,点一下可以了)英雄的点在小地图上要远远大于普通士兵,很容易分辨过度的作小标记是神经衰弱的表现之一,你只需要点出值得注意的东西就行了,比如对方的英雄、河道里的神符、或是多到足以推掉你们塔的小兵之类的,别什么“挖~那有个吃了双倍伤害的地精工程师~”,你见鬼去吧物品那些你经常要用到的道具,比如风杖(eul的神圣法杖),羊刀(gunsioo的邪恶镰刀),dagon之神力,把它们放在靠上面的格子,这样你点选使用的时候可以少那么零点几秒你也可以用小键盘,不过确定你num*lock的灯亮着。用鼠标还是小键盘取决于个人喜好(我用小键盘,常用道具放在左中4的位置上)点金手这个道具,冷却一到立刻就使用,这可以让你赚到更多的钱,另外一点,就是用它来点高等级的怪,比点普通的兵要得到更多的钱不要随便去杀死灵书召唤出来的蓝色的那个,虽然它的钱是很多,有100,但杀死它的单位会按照书的等级受到200/400/600的伤害,三思控制多个单位控制多个单位在dota里并不多见,但是有必要的话还是熟悉一下要从一个队伍里选出单独某个单位,双击屏幕正下方计分屏中该单位的头像用tab可以在你的编队中选出主要操作部队类型(效果等同于单击头像),就是同时选取所有和你所点部队相同类型的单位编队,这个不用说了吧ctrl+1~9英雄有默认的热键f1(我还是编成1的)某些召唤出来的兵,比如死灵飞龙的怨灵、先知的树人、谜团的精神体,它们都会给敌人带去钱和经验,所以快死的时候把它拉回来,当然,你自己a掉也可以)
那么被困在dk的主场台北两天多的eh队员,终于能够坐上可以转机的班机的话,也勉强可以算是一个了。
当然,在这样的时候,飞机上的人,自然不是在睡觉就是在做一些打发时间的事情。
有的人在看电影,飞机上也是有电影看的,中行的飞机在这里做的还是非常的舒适的,不过林枫却在自己的电脑上看着之前考好的rep。
也就是昨天晚上,pis和自己在冲天梯的时候,一起打的那十几场比赛,当时打的时候没觉得,只是觉得赢得比较快,虽然一开始比赛打得有点急,从晚上七点钟之后,两个大男人洗完了澡,就窝在沙发上,用自己的电子竞技职业装备打天梯。
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低着头,然后差点睡着了。
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就是在欧洲邀请赛之前,去年的欧洲邀请赛之前,林枫似乎,也是遇见过一个影魔,在连续用同样的方法虐了自己几次。
不过这次,影魔变成了pis,变成了自己的队友,但是,这种熟悉的感觉,林枫还是觉得在这个叫做wusheng的id的人身上,有一种很熟悉的感觉。
当然,如果林枫知道那个虐了自己三局的大神是vigoss,之后会和翟浩交手争夺邀请赛冠军的话,也许林枫就能猜到这个给自己一种,比赛节奏被洞悉和调控的感觉,叫做大局观和意识流了。
不过很可惜,就算是现在vigoss站在林枫的面前,这两个当事人也不会知道,当时在自己面前被虐的狗一样的战斗力不足五的渣渣,和那个只能仰望的大神,就是面前的对方。
所以说,世界上有很多事情是很奇妙的。(比如我在前面写的那个坑,估计很多人都不记得有欧洲邀请赛之前vigoss用影魔虐待林枫的这件事情了写出来肯定是有作用的哈)
如果当初林枫没有被这样一个顶级职业选手狠狠的操练过一次,那么林枫的记忆力可能也不会这么深刻。
那么这次的wusheng神出鬼没的操作和意识流的打法,林枫最多会觉得奇怪,也不会再深入注意这个情况。
更不会在之后,和pis发现这个线索,并且准确的预见之后的危机。
“这是顶级微操和大师级意识流”pis看见其中一场非常快速的比赛之后,也开始重新审视自己昨天晚上的比赛。
在飞机上pis拿过林枫的笔记本,来来回回的看了几场比赛,最后终于松了一口气。
不过随即,在飞机降落之后,eh就打破了原来准备休假的习惯,准备开始战前第一次会议了。
而会议的内容,只有一个核心,那就是“顶级微操。”
(ps:洋葱重感冒,现在在吊水这个,今天大家多包涵。
在普通对战中,微操就是如何控制你的英雄和军队。在dota中,这是衡量你能力的决定性的部分。我希望我的帖子即使只是稍许能够帮助你提高你的微操。我意识到这篇帖子又将是洋洋洒洒,不过我坚信其中包含的知识是值得一读的,即使你可能不完全认同。补刀所谓的farm,就是杀怪,想要拿到钱的话,你必须用你自己的手去了结敌人有3种方法可以让你拿lasthit(最后一下,请允许我用lh来表示)1.就让你的英雄自己去打,看运气2.一边打一边看清楚,算好血量去打最后一下3.在目标旁边来回走动或者猛按s(后者不适合火枪这种攻击动画奇短的),直到你能杀死它的时候让你的英雄自动攻击绝对不要使用第一种方法,这是你在dota中需要学习的第一也是最重要的一课当你面对一个意识良好的对手时,他会把你压到没钱没级还随时可能丢命第二还是第三种其实没什么大关系,完全是个人喜好问题。就我个人来说,我喜欢第三种(我也是)。为什么呢?一,这么做的话,可以让战斗推进到靠近本方的地点,降低被ganking(被几个人埋伏)的危险;二,如果你旁边有个会玩的队友,你用第二种而他用第三种,那他会抢走绝大多数的钱,和他都用第三种的话,那机会55开。当然,这两种都很好,只要你经验足够。抢lh时候要注意,远程小兵对对方小兵所造成的伤害要比近身兵多很多(穿刺对无甲的加成),所以,要留意alt是你的好朋友(两手加两只脚都举起来赞成),按住alt,你能看到屏幕中每个生物的血量,这是你抢lh的必修课之一(另个作用是找幻影刺客)(另,有时候按alt,几个兵的血会叠在一起,这个时候就只能把鼠标移上去直接看血条了)有伤害加成法球技能的英雄,比如骨弓bone的火箭、死灵飞龙的超度、沉默术士的智慧之刃,手动使用他们,这会让你拿起lh更得心应手(也比一直开着节约魔)然后,你得熟悉你使用的英雄的攻击动画和基础攻击。这是什么意思?比如秀逗魔导士、巫医,他们在攻击之前,都有个挥手的动作,这个就是攻击动画,所以你在攻击时,得算好提前量。而像火枪这种,基本你点了他就打,那你就只需要留意兵的血就可以了。基础攻击越高,你在拿lh时候所必须掌握的血量分寸就越宽松(就像前面说的,没灵魂的影魔要操作,+了60的影魔就清闲了)如果你的英雄攻击弹道比较慢(像冰女的,那光要飞好一会),那尽量靠近你要打的兵再来回移动或者猛按s,反之,如果你的英雄弹道非常快,火枪吧,那就把距离拉开远点(后半部分不同意,我的火枪经常也跑前面去的,,还能顺便压制)当你在己方的塔下时,你可能会发现它太猛了!几乎扫平所有的兵而你却一个都捞不到。当然,如果你经验足够丰富,你还是能发现有时候塔会把兵打成死血,这时候你就可以堂而皇之的拿下lh。关于这个,你需要把塔当成攻击力比较猛的远程小兵,也去计算它对敌人的伤害,同时也需要你有良好的操作技巧(我一直认为在塔手里能拿到多少兵直接体现了该玩家的水平)反补首先你需要练好lh技巧,这是下面这个部分的基础。所谓反补,就是按键盘a然后点鼠标左键攻击己方死血的小兵(低于半血才能a,塔要低于10%血),由自己消灭他们,这样,敌人英雄无法杀死我方士兵,得不到钱,甚至就连经验也拿不到。成功的a死小兵的话,你将不会看到兵死后应该有的身上冒钱的动画效果如果兵没到半血,那你是a不了的,触发只会让你移动到兵的附近然后傻傻的站住当你到达自己的线上开始练级打钱时,你将会面对怎样一个对手呢?他会怎样打钱呢?自动攻击?狂按s?来回跑?甚至根本不打钱纯吸经验?抑或他也想a自己兵,那他做得又如何呢?这许多,你应该能在2~3波兵里就判断出来如果他是直接a地板攻击的,那当他不存在,哦,不,对不起,当他是个小兵,就是攻击力稍微高点罢了,你应该能让他一毛都捞不到;至于那些只想吸经验的家伙,跑到对方的兵身后去吧,,把他逼的远远的,连经验也拿不到如果他和你在做同样的事,那就是一场操作的较量了,远程英雄会占一定的优势,但最主要的还是操作水平(扯,远程的那是决定性优势),你需要判断他能做出多少伤害,如果对手试图拿一个lh而你确定他的这下攻击杀不死这个兵,那紧跟着他打出自己的攻击,大概就是这样巫妖的祭祀和团的转化之类的技能可以让己方的兵人间蒸发,这种技能可能的话,冷却一到就使用,这样你可以让敌人拿到最少的经验有几个英雄特别注意:屠夫,a死兵能够增加力量;影魔,a死兵能够增加2点攻击;血魔,a死兵能够回血。当你用这些英雄时就需要比平时更加注意当塔的血在10%以下时,你就可以a塔了,要知道,一个塔值37x~52x,所以你得确保敌人拿不到这笔额外的钱。你当然希望这时候敌人会乖乖的退出视野,让你慢慢a塔,但绝大部分敌人都会拼了老命上来抢塔,这个时候,你只能在塔周围来回走动,看情况打最后一击,略尽人事了压制所谓压制,就是对对方英雄造成伤害,让他回家泡温泉,或者让他更老实一点(自己就可以过的更滋润点),结果就是他同时丢失了钱和级有一点要强调,如果你是直接点对方英雄强攻,那附近所有敌方的塔/兵都会立刻调转枪口,一致扁你,若是你有法球效果技能(火箭/冰箭之类),手动用热键来使用它们,这却是不会引发这个防御体制所以,这就是远程英雄天生的优势,他们可以安全的打你一下,然后退后,如果你是近战英雄,那你一点办法也没有,安心的拿lh吧,甚至就躲远点吸吸经验算了如果,你实在憋不下这口气,无论如何都要摸对方两下的话,记得,不要直接点对方英雄,而是点他附近的空地,等你能够打到他了再点击他,你也不想走过去的路上被对方小兵夹道欢迎吧如果你的英雄没有回血型技能,那么一个ror(店里375块,每秒回血2的)是你的必须品,当然,瓶装深蓝药水也是,这对你可怜的早期反压制多少会有些助益如果你在自己塔的射程里,那放开胆子尽量打对方吧!如果他想反击你,那他会立马被塔打成蜂窝的!技能的使用完~全不会吸引兵来打你,所以,像霜星啊,弧型闪电这种技能,多放放吧如果双方都是远程英雄,那当他凑上来想摸你的时候,你也别客气,回摸,如果这时你退后,那他以后会变本加厉的,恩,要以牙还牙,以眼还眼,不是么?法球效果技能(冰,火箭等),手动使用它们,按热键,点击对方英雄,在魔兽中,如此发动攻击被认为是使用技能,因此不会引起小兵的注意,你要是开了自动使用然后a对方,恩,找打另外,不要过分专注于压制(恩,有很多人用了远程压我近战就忘记这点,这时我就自己偷笑),不要因为压制而把自己打钱给耽搁了。没错,压制的确是很重要,但是呢,你要知道,有了钱,买东西,这对你自身的发展更重要如果你被压制的很惨,那就买些回血的东西,然后躲在己方小兵的身后,如果对方想要攻击你,那他就会吸引小兵的注意,他会受到比你更严重的伤害如果,你被压制的几乎是根本抬不起头,再者,根本就不是公平的对决(比如狗对火枪、沉默术士之类的),叫个队友来把他给gang了,或者直接申请换线是比较好的做法反过来,如果你是早期强力压制型英雄,像巫妖、众神之王,你大可大摇大摆的走到对方兵的身后去,对着敌人英雄放技能(还是很危险的,小朋友不要模仿),基本所有的玩家都会识趣的退后,这么做,你连a兵的力气都省了,因为对方都在远处龟塔呢技能技能是力量!技能是朋友!技能是生命!(-_,-这段话的出处不可考)对智力英雄来说是如此,不过对于力量和敏捷英雄来说,技能也不是放在那给你看的,是否能够合理利用技能,那是两个完全不同的境界强力伤害魔法(就是平常说的nuke),通常智力型英雄多半会有一两个,这要配合高法力回复速度来多多使用,如果是能够打击多个单位的,那么调整好位置,尽可能的同时击中多个目标也是进修课程之一,另外,最好的目标就是那些没有回血能力的(不带ror或者纯净蓝水的)魔满的时候就用技能吧,免得法力恢复就浪费了,但是,如果你是必须要连招才有意义的角色(比如秀逗),魔不满很有可能就连不上的话,那还是留魔,看准机会一个连招(bo)直接拿个人头比较好范围性技能(aoe,areaofeffect),像秀逗(还是叫lina了,打起来麻烦,作者也很喜欢拿她作例子)的光之箭,受折磨的灵魂(老鹿)的撕裂大地,你该把技能放在对方英雄的后面,因为这些技能的启动都会有一些延迟时间,而对方也会尝试去躲避你的攻击,当对方英雄在你技能的攻击范围之内时,他的身体会变成绿色拥有多个行动妨碍技能(disable)的角色,如恶魔巫师lion,或是冰晶室女cm,当你决定出击的时候,确保当你第一个技能效果消失前的瞬间,使用第二个。比如cm,你先用冰牢定住对手,这时你不该直接接霜星,而应该打两下,当冰牢消失时候霜星,这样敌人只能缓慢的移动,再追打两下,就是一个人头之所以这么做是为了不浪费第一个disable的作用。还是cm的例子,如果你冰牢了直接霜星,那对方从冰牢出来后,就是正常移动速度,说不定就给他一丝血跑了某些随机目标的技能,比如月之骑士luna的月蚀,剑圣jugg的无敌斩,这些都是会随机对附近的目标攻击的,就是说会打在小兵身上从而浪费了你的技能,你应该试图靠近敌人,但不攻击,废柴便会下意识的朝后跑,好了,他离开小兵了,秒杀他吧(也可以把自己弄成死血,装做逃跑引他过来),可惜,有一定经验的玩家在面对这些角色的时候总是和小兵黏的很牢千~万~不要用大招去拆小兵,用沙王sandking的地震去震兵是很爽没错,但你更应该把它用在对方英雄的身上。小兵嘛,用普通技能就可以了(我的意见是普通技能都不要用,不知道什么时候会被埋伏,我用赏金猎人时候就经常有人被我偷袭了却没技能反抗),或者更好的做法是只用普通攻击来拿钱。那么,如果你真的是非常非常非常非常的需要钱,而且你能确定,对方不会在你用掉了大招之后的10秒开始强推中路,那那你自己看着办吧上面那一段里的大招不包括老鹿的脉冲新星(随用随开),还有先知的自然之怒(本来就是给你打钱用的,冷却一到就用)然后是热键,一只手把dota玩的好,那是绝对不可能的(对正常人来说,你要能做到什么3机枪杀3地刺那我没话说,不然就少装帅),你必须熟悉你使用英雄的技能快捷键,像全领域静默、末日、法力流失这种技能,对时机的把握都非常重要(对任何英雄都重要,对bone这样的noob英雄来说都是如此,别人家一个风暴之锤飞过来你还在慢慢的找风步的图标,那死吧)你可以用按住“shift”的方法来使用连招,比如说屠夫,你可以按住shift,然后肉钩,再点对方英雄用肢解,这样你的屠夫就会在钩住对方后直接咬住对方(没钩到的话就会自己一路跑过去咬-_-),用这个的时候还要记得先把腐烂开好,不然中途开启腐烂等同于另外使用一个技能,会让连招强制终止当然,用得不好会适得其反,第一下失手了,但后面的技能却还是会继续用出去,浪费魔浪费技能冷却不说还全身都是破绽,这时你应该迅速的做一个其他指令,通常的作法是随便点个地方,让你的英雄移动一下就好了。shift连招的确很强,但是那需要大量,应该说是海量的练习,才能真正应用到实战中去小地图小地图是在屏幕最左下角的窗口,它会对战场做一个大概的描述,自始至终,你得留个心眼在那(对于打过meele普通对战的人来说应该不难)敌我颜色有两种显示方式:1是独立颜色,每个玩家在小地图上都会有自己的颜色,自己为纯白色;2是阵营颜色,在dota里,用这种方式,则只有红绿两种颜色,当然,自己的单位仍然是白色地形显示,当你玩dota很多,对地形了如指掌后,你可以关闭地形显示,这会让小地图上单位的位置更加容易分辨(但是我不建议关掉,因为记忆还是有差错的,一个悬崖在关闭了地形的小地图上你是发觉不了它的存在的)如果某个敌方英雄(或某几个)在小地图上消失了,告诉你的队友,这可能保全你队友的生命,反过来,队友适时的提醒也会保护你免遭ganking,所以,多按住alt点鼠标左键在小地图上打标记(也别照死里按,很烦的,点一下可以了)英雄的点在小地图上要远远大于普通士兵,很容易分辨过度的作小标记是神经衰弱的表现之一,你只需要点出值得注意的东西就行了,比如对方的英雄、河道里的神符、或是多到足以推掉你们塔的小兵之类的,别什么“挖~那有个吃了双倍伤害的地精工程师~”,你见鬼去吧物品那些你经常要用到的道具,比如风杖(eul的神圣法杖),羊刀(gunsioo的邪恶镰刀),dagon之神力,把它们放在靠上面的格子,这样你点选使用的时候可以少那么零点几秒你也可以用小键盘,不过确定你num*lock的灯亮着。用鼠标还是小键盘取决于个人喜好(我用小键盘,常用道具放在左中4的位置上)点金手这个道具,冷却一到立刻就使用,这可以让你赚到更多的钱,另外一点,就是用它来点高等级的怪,比点普通的兵要得到更多的钱不要随便去杀死灵书召唤出来的蓝色的那个,虽然它的钱是很多,有100,但杀死它的单位会按照书的等级受到200/400/600的伤害,三思控制多个单位控制多个单位在dota里并不多见,但是有必要的话还是熟悉一下要从一个队伍里选出单独某个单位,双击屏幕正下方计分屏中该单位的头像用tab可以在你的编队中选出主要操作部队类型(效果等同于单击头像),就是同时选取所有和你所点部队相同类型的单位编队,这个不用说了吧ctrl+1~9英雄有默认的热键f1(我还是编成1的)某些召唤出来的兵,比如死灵飞龙的怨灵、先知的树人、谜团的精神体,它们都会给敌人带去钱和经验,所以快死的时候把它拉回来,当然,你自己a掉也可以)
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