第二百四十七章 结局早注定
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7l不是半职业战队。
实打实的职业战队,g联赛混了这么多年的老牌战队,就算是一直因为战队投入的原因,没有钱买来多么好的大牌,而且自己的老板对于青训和星探发掘新人的工作也很是一般,所以导致7l一直都没有冲击联赛冠军的潜力。
但是强硬的职业战队,有一个非常强硬的老板,则注定了这只战队不是一只容易在比赛中投降的战队。
也不能说是幸运,但是也说不上上不幸,这点特质在7l的身上还是有的,那就是即使在比赛中被杀的崩盘了,也很少有直接打出gg,光棍认输的时候。
这就造成了就算是局面上7l被eh冲脸流,打的鼻青脸肿的和猪头一样,居然还都负隅抵抗的情况。
场上局面简直就是一边倒。
首先是开场就祭出的311分路,上路的蜘蛛前期对于上路的7l后期水人是一个非常大的削弱,就算是水人有自己的w波浪形态,但是有蛛网的保护,还是能够非常好的规避这种伤害。
用dcg的话来说就是。
“眼是死的,而蛛网和人是活的。”
活动的蜘蛛网,轻松废掉了上路的两个真眼,然后精疲力竭的上路悲剧的发现,育母蜘蛛居然还自己带了两个真眼。
这尼玛
然后7l的上路就跪在了一个无节操下限的上路无脑推进蜘蛛身上。
这只是eh的一个战场缩影。
实际上在一腔怒火的帮助下,eh打的非常的顺畅,全场都压制着7l战队在打,7l虽然顽强。
但是无奈的就像是一个羸弱的少女,在一个猥琐的彪悍大汉面前,就算是怎么反抗,也抵抗不了多久。
而且,说不定反抗的越强烈,eh众人越是兴奋呢?
林枫就有这样的感觉。
没多占一点优势,不管是击杀了7l哪一路的英雄,还是彪悍的越塔,或者压制的对手不能补兵吃不到经验,只能看eh的脸色。
林枫就越是觉得要更加的压制对面。
直到7l打出gg,才能够罢手。
为什么?
看看林枫面前的显示器上的vs吧。
有一句话叫做,不疯魔不成戏,如果这次不是因为阴差阳错的发现自己的机器被动了手脚,心里不平衡,也许eh这次还不会发挥这么大的潜力。
下定了决心和7l死磕的eh,不是7l这只战队能够抵抗的了的。
如果7l的总经理知道eh队员这样应对显卡的问题,不知道会不会气的在办公室里直跺脚。
不过很遗憾,这场比赛给eh队员的特写非常少,而早早就拉开的人头比,也让这场比赛失去了在直播上的露脸的机会。
而直播画面同步中的画面,都是裁判机器上的导播。
就算是能够看见比赛,也看不见eh这边队员的比赛画面。
所以就导致了7l的经理,一直在期盼着的eh卡机,然后队员崩溃,7l顽强逆袭的场面一直到被二比零轻取,eh昂首挺进下一轮的时候也没有发生。
相反,eh倒是像是一个在7l身上发泄完了兽欲的男人,心满意足还意气风发的走向了下一个对手。
而倒霉的7l队员,只能在自己的休息室里默默的舔舐伤口。
这场比赛,带怒上场的林枫,全场十七次助攻,虽然没有刷新了自己的职业生涯助攻记录,但是在wcg上也算是创下了新高。
而且很有意思的一点就是,这场比赛打过之后,dotaer发现,eh的战队多了一股子锐气,那种有人挡在我们面前,就一定要迫不及待的按倒,脱光,然后那啥那啥那啥的勇气。
以前eh都是笑呵呵的和对手比赛,比赛之前都做足了面子功夫,一看就是那种公平竞赛弘扬职业精神的典范战队。
不过也是那种缺少锐气,打着打着就发现只是老牛拉车,慢慢腾腾的那种感觉,虽然eh实力很强大,但是战术上很多时候没有进攻性,都是期待qa后期和猪头菜的闪光发挥来一锤定音。
对于自己的灵魂选手依赖太大,而别的角色选手的发挥一般都或多或少存在一些问题。
但是这场比赛从开始的bp阶段的第一分钟,很多人就看出了eh这次的精神气不一样了,这也注定了7l被淘汰的结局。
虽然他们还能参加wcg世界总决赛,但是这段时间能不能够从被eh打残的的阴影中找回自己的自信,重新站在wcg的赛场上,无畏的去比赛,这谁都不能保证。
应该说,从激怒eh的那一刻起,7l的wcg路程就已经结束了,而结局也是注定要被淘汰的。
因为,eh的怒火,不是一个7l,几张显卡,一些阴招就能够承受的。
eh要的,是一个冠军?
不,eh需要的是一段复兴。
林枫在比赛之后,看着那些挥舞着eh的队旗,在lgm的主场放声高歌,面对身边的极端lgm支持者的挑衅依然无动于衷的给自己的战队呐喊助威的dotaer,特别是有一些和自己差不多大的青年人,在兴高采烈激动不已的喊着自己的名字,放声给自己加油的时候,林枫觉得自己真的是eh的一员。
而不是只是拿着薪水,就在eh上班,然后机器化的打比赛,穿着eh的比赛服的形式偶肉,林枫知道,这个时候,自己的心已经开始和eh这个名字绑定在一起了。
接下来的路程,一路同行,风雨无阻。
(ps:之前的aoe排名,和新整的一些技巧外加吐槽~洋葱再次无节操求红票和收藏,一入封神深似海,从此节操是路人,节操碎了一地的求红票和收藏,有木有?
4、混沌陨石--卡尔
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[w]的等级,最多向前滚动465至1550的距离。根据火元素[e]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒(80+火*35)点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。
技能组合:eew+r
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200点
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1550
每秒范围伤害(火元素)-80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)-11/14/17/20/23/26/29
卡尔陨石的计算方法过于复杂,在这里就不在过多阐述了,7级的卡尔陨石和超声波的二连能瞬间秒杀一个将近700血的英雄,足见陨石imba之处,配合团控释放技能时,要用火球砸到对方,火球前进的方向最好是敌人逃跑的方向这样就能输出最大化,当然配合超声波的二连才是王道。陨石仅仅30秒的cd几乎能够确保每次团战都能释放。
3、冰晶爆轰--极寒幽魂
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻200范围内的敌方单位,造成伤害并施加霜寒诅咒。中了寒霜诅咒的单位将无法回复生命,持续受到伤害,而且泉水无法取消此效果;如果生命值过低,会直接裂成碎片而死亡。施法间隔:45秒
造成250/350/450点伤害;霜寒诅咒造成12.5/20/32点/秒的伤害,持续7/8/9秒;直接杀死生命值低于10/11/12%的单位施法消耗:100/125/150点魔法。
冰魂大招的最强大之处就是被击中的目标在buff没有消失的情况下除非回泉水,不然是无法恢复生命的,梅肯、大药膏任何加血的道具都会失去效果,在配合团控时大招输出能力毋庸置疑,其他方面,无论是全屏支援还是清兵控制兵线都是不折不扣的神技。
2、万火焚身--双头龙
双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,宽度为225,每次烈焰风暴造成持续7秒的伤害。施法距离:850最大距离:900施法间隔:60秒。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)。神杖升级:增加伤害、施放距离和施放速率。
每次烈焰风暴造成100(125)/140(175)/180(225)点/秒的伤害。施法消耗:220/330/440点魔法
先让我们计算一下敌方3名英雄在没有a杖的双头龙大招里站3秒造成的伤害,也就是3*180*31620!如果配合猛犸这样的英雄,那么双头龙的输出能够理想上的最大化,更不要说冰火路径和冰封路径配合起来的超强aoe了,这也是双头龙无论是路人局还是cw都有非常强劲表现的原因。
1、超声冲击波--痛苦女王
释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)施法距离:700
神杖升级:增加伤害并减少冷却时间。
放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成350/475(530)/600(725)点的伤害。施法间隔:135(100)/135(70)/135(40)秒施法消耗:250/360/500点魔法
女王的超声波应该是控制+超强aoe套路的最典型aoe代表了,配备a杖的女王拥有超远距离、超高伤害的瞬间爆发能力,超声波输出能力相比于万火焚身、陨石等技能上瞬间打出伤害的优势非常明显,而a杖之后的大招cd居然减少到40秒,只有法力回复跟的上,有事没事都可以放着玩。
在这个aoe技能备受推崇的环境下,推荐这10个拥有强大aoe技能的英雄给大家,也相信能够在大家dota时英雄选择上有一定的启发。
ps:外带一篇小欢乐,既然大家看小说就是为了欢乐居多,洋葱也就‘剽窃’一下子。
隐刀:全名洛萨之风,是人类三大名将中安度因·洛萨爵士(anduinlothar)。在游戏中洛萨之锋是传奇般的英雄洛萨在第二次人兽大战中失落的宝剑。由于具有主动技能疾风步,常被称为隐刀。
6.76中新增加了一个物品,就是暗影护符,这个护符在奎尔瑟兰的密室,售价1600,玩家在获得后,增加30攻击速度
获得主动技能,渐隐:激活后,使你的英雄在2.6秒后进入隐身.如果你移动了,会失去隐身.没有冷却时间。这件道具的升级就是现在76版本的隐刀。
以前的隐刀:属性加成为10攻速38攻击,18秒cd,隐身9秒,提速20%,破隐一击+150伤害,1400大剑+900短棍+1000卷轴3300才能构成,一个血斧的价钱就出去了。
现在的隐刀:30攻速30攻击,18秒cd,隐身12秒,提速20%,破隐一击+150伤害,1400+16003000,总体我们可以看出隐刀的总价钱降低了,但是这却是要憋两个1400以上的小件了,由于dota出装顺序全是先钱多的,所以1600的价格让菜鸟选手有些唏嘘了。对于老鸟来说真心出隐刀完全可以在15分钟之内完成。对比可见,隐刀降低了8点攻击,可是这8点攻击基本不疼不痒,而优点是增加了20攻速,这20的攻速可是绝对超越8点攻击的,dota类游戏就是谁打得快谁就是王道。总体来说,隐刀的是加强了
2适合英雄及应对策略
出隐刀的英雄多数是没有切入战场能力的,如拍拍熊,影魔等等。拍拍出隐刀一是为了逃生,2就是为了追杀。但影魔就是为了纯粹的放大了,要知道隐刀是没有体积碰撞的,所以对影魔就是量身打造的武器。另外要说的是隐刀让一些没有逃生能力的carry英雄更愿意出了,如小黑,火枪,tb等等,一把隐刀会让这些英雄在团战中顺利的切入逃生。
而一些攻速英雄是必须选择,巨魔,神灵,小狗,炼金术士都是可以出的。所以说隐刀现在的性价比高于以前的隐刀,社和各种英雄。缺点就是合成不算平滑,1600的护符很可能是新手玩家的梦。改版后的隐刀无疑大大加强了游戏的速度,现阶段是全民gank的阶段,20分钟起不来的carry都不是好carry,所以隐刀的加强无疑又是加强了游戏的节奏。
克制方法:针对目前的方法,或许只有插眼,买粉,带宝石了,毕竟隐刀开启后的速度加成,虽然说赏金的追踪术能有隐形视野和加速,可隐刀是绝对的先手道具,赏金完全不能先手(洋葱私家推荐,带上耳机,隐刀的技能是有声音效果的,这招对付小骷髅弓箭手还有赏金特别有效果,特别是对付黑暗贤者和赏金的套子+离子烫,让你欲仙欲死的组合~)
。故而只能选择以上的方法了。
最后给大家送上论坛很搞笑的打油诗:
多塔能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流。
月骑倚树月如钩,末日使者三路把兵收。
君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼。
君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油。
君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符。
君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎。
遗产流,速推流,不敌自家内讧流;
四人黑,六人黑,路人一进九人黑。
三路走,三路刷,三路被抓三路挂,
五人打,五人差,五人团战都没大。
对面隐形不插眼,真视掉了没人拣;
一个红血五人撵,死在地图同一点。
潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎;
后来团战又不放,他说抠完要擦纸。
欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺;
眼看对方城将破,开挂把你踢出国。
山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀;
地精合大炮,众神出辉耀!
黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流;
身持达贡火枪手,胸怀黯灭撼地牛。
还有两个bug~
鸡刷新物品与小鸟带真视bug
首先你需要:
圣殿(仅支配需要)
小鸡
支配/点金手/死灵书
精气球/能量球/秘法之类
然后,让鸡带上加蓝上限的的装备
把圣殿拆了,用shift+c的操作捡起来,补满蓝
把支配给鸡,让去抓野怪
接着再让鸡变样,支配就能取下来拿给英雄,这样就又能再抓一个野怪
当然,如果不用英雄招野怪,而是再买多一只鸡重复上面操作的话的话,就又能再抓多一只野怪....
同理,在家把加蓝上限的物品给鸡,带着充满蓝的鸡去野区,
给鸡点金手去点野怪,
点完以后变个样,英雄拿回点金手马上再点一个野怪.
收回鸡的东西让鸡回家,等cd好了再带鸡来连点两次
如果再买多一只鸡,带个水瓶
这只鸡点完了变个样,东西扒下来全给另一只鸡,另一只鸡喝口水以后接着点金...
真视鸟也是同理,买只鸡放出来,让其带上变鸟卷轴
扔一个真视宝石在远一点的地方,按住shift命令其去捡,再按f.然后放开shift
锵锵~一只带真视效果的鸟就出现了!(洋葱只是说说,你真的用了~而且还没有效果别来喷洋葱~))
实打实的职业战队,g联赛混了这么多年的老牌战队,就算是一直因为战队投入的原因,没有钱买来多么好的大牌,而且自己的老板对于青训和星探发掘新人的工作也很是一般,所以导致7l一直都没有冲击联赛冠军的潜力。
但是强硬的职业战队,有一个非常强硬的老板,则注定了这只战队不是一只容易在比赛中投降的战队。
也不能说是幸运,但是也说不上上不幸,这点特质在7l的身上还是有的,那就是即使在比赛中被杀的崩盘了,也很少有直接打出gg,光棍认输的时候。
这就造成了就算是局面上7l被eh冲脸流,打的鼻青脸肿的和猪头一样,居然还都负隅抵抗的情况。
场上局面简直就是一边倒。
首先是开场就祭出的311分路,上路的蜘蛛前期对于上路的7l后期水人是一个非常大的削弱,就算是水人有自己的w波浪形态,但是有蛛网的保护,还是能够非常好的规避这种伤害。
用dcg的话来说就是。
“眼是死的,而蛛网和人是活的。”
活动的蜘蛛网,轻松废掉了上路的两个真眼,然后精疲力竭的上路悲剧的发现,育母蜘蛛居然还自己带了两个真眼。
这尼玛
然后7l的上路就跪在了一个无节操下限的上路无脑推进蜘蛛身上。
这只是eh的一个战场缩影。
实际上在一腔怒火的帮助下,eh打的非常的顺畅,全场都压制着7l战队在打,7l虽然顽强。
但是无奈的就像是一个羸弱的少女,在一个猥琐的彪悍大汉面前,就算是怎么反抗,也抵抗不了多久。
而且,说不定反抗的越强烈,eh众人越是兴奋呢?
林枫就有这样的感觉。
没多占一点优势,不管是击杀了7l哪一路的英雄,还是彪悍的越塔,或者压制的对手不能补兵吃不到经验,只能看eh的脸色。
林枫就越是觉得要更加的压制对面。
直到7l打出gg,才能够罢手。
为什么?
看看林枫面前的显示器上的vs吧。
有一句话叫做,不疯魔不成戏,如果这次不是因为阴差阳错的发现自己的机器被动了手脚,心里不平衡,也许eh这次还不会发挥这么大的潜力。
下定了决心和7l死磕的eh,不是7l这只战队能够抵抗的了的。
如果7l的总经理知道eh队员这样应对显卡的问题,不知道会不会气的在办公室里直跺脚。
不过很遗憾,这场比赛给eh队员的特写非常少,而早早就拉开的人头比,也让这场比赛失去了在直播上的露脸的机会。
而直播画面同步中的画面,都是裁判机器上的导播。
就算是能够看见比赛,也看不见eh这边队员的比赛画面。
所以就导致了7l的经理,一直在期盼着的eh卡机,然后队员崩溃,7l顽强逆袭的场面一直到被二比零轻取,eh昂首挺进下一轮的时候也没有发生。
相反,eh倒是像是一个在7l身上发泄完了兽欲的男人,心满意足还意气风发的走向了下一个对手。
而倒霉的7l队员,只能在自己的休息室里默默的舔舐伤口。
这场比赛,带怒上场的林枫,全场十七次助攻,虽然没有刷新了自己的职业生涯助攻记录,但是在wcg上也算是创下了新高。
而且很有意思的一点就是,这场比赛打过之后,dotaer发现,eh的战队多了一股子锐气,那种有人挡在我们面前,就一定要迫不及待的按倒,脱光,然后那啥那啥那啥的勇气。
以前eh都是笑呵呵的和对手比赛,比赛之前都做足了面子功夫,一看就是那种公平竞赛弘扬职业精神的典范战队。
不过也是那种缺少锐气,打着打着就发现只是老牛拉车,慢慢腾腾的那种感觉,虽然eh实力很强大,但是战术上很多时候没有进攻性,都是期待qa后期和猪头菜的闪光发挥来一锤定音。
对于自己的灵魂选手依赖太大,而别的角色选手的发挥一般都或多或少存在一些问题。
但是这场比赛从开始的bp阶段的第一分钟,很多人就看出了eh这次的精神气不一样了,这也注定了7l被淘汰的结局。
虽然他们还能参加wcg世界总决赛,但是这段时间能不能够从被eh打残的的阴影中找回自己的自信,重新站在wcg的赛场上,无畏的去比赛,这谁都不能保证。
应该说,从激怒eh的那一刻起,7l的wcg路程就已经结束了,而结局也是注定要被淘汰的。
因为,eh的怒火,不是一个7l,几张显卡,一些阴招就能够承受的。
eh要的,是一个冠军?
不,eh需要的是一段复兴。
林枫在比赛之后,看着那些挥舞着eh的队旗,在lgm的主场放声高歌,面对身边的极端lgm支持者的挑衅依然无动于衷的给自己的战队呐喊助威的dotaer,特别是有一些和自己差不多大的青年人,在兴高采烈激动不已的喊着自己的名字,放声给自己加油的时候,林枫觉得自己真的是eh的一员。
而不是只是拿着薪水,就在eh上班,然后机器化的打比赛,穿着eh的比赛服的形式偶肉,林枫知道,这个时候,自己的心已经开始和eh这个名字绑定在一起了。
接下来的路程,一路同行,风雨无阻。
(ps:之前的aoe排名,和新整的一些技巧外加吐槽~洋葱再次无节操求红票和收藏,一入封神深似海,从此节操是路人,节操碎了一地的求红票和收藏,有木有?
4、混沌陨石--卡尔
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[w]的等级,最多向前滚动465至1550的距离。根据火元素[e]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒(80+火*35)点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。
技能组合:eew+r
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200点
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1550
每秒范围伤害(火元素)-80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)-11/14/17/20/23/26/29
卡尔陨石的计算方法过于复杂,在这里就不在过多阐述了,7级的卡尔陨石和超声波的二连能瞬间秒杀一个将近700血的英雄,足见陨石imba之处,配合团控释放技能时,要用火球砸到对方,火球前进的方向最好是敌人逃跑的方向这样就能输出最大化,当然配合超声波的二连才是王道。陨石仅仅30秒的cd几乎能够确保每次团战都能释放。
3、冰晶爆轰--极寒幽魂
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻200范围内的敌方单位,造成伤害并施加霜寒诅咒。中了寒霜诅咒的单位将无法回复生命,持续受到伤害,而且泉水无法取消此效果;如果生命值过低,会直接裂成碎片而死亡。施法间隔:45秒
造成250/350/450点伤害;霜寒诅咒造成12.5/20/32点/秒的伤害,持续7/8/9秒;直接杀死生命值低于10/11/12%的单位施法消耗:100/125/150点魔法。
冰魂大招的最强大之处就是被击中的目标在buff没有消失的情况下除非回泉水,不然是无法恢复生命的,梅肯、大药膏任何加血的道具都会失去效果,在配合团控时大招输出能力毋庸置疑,其他方面,无论是全屏支援还是清兵控制兵线都是不折不扣的神技。
2、万火焚身--双头龙
双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,宽度为225,每次烈焰风暴造成持续7秒的伤害。施法距离:850最大距离:900施法间隔:60秒。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)。神杖升级:增加伤害、施放距离和施放速率。
每次烈焰风暴造成100(125)/140(175)/180(225)点/秒的伤害。施法消耗:220/330/440点魔法
先让我们计算一下敌方3名英雄在没有a杖的双头龙大招里站3秒造成的伤害,也就是3*180*31620!如果配合猛犸这样的英雄,那么双头龙的输出能够理想上的最大化,更不要说冰火路径和冰封路径配合起来的超强aoe了,这也是双头龙无论是路人局还是cw都有非常强劲表现的原因。
1、超声冲击波--痛苦女王
释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)施法距离:700
神杖升级:增加伤害并减少冷却时间。
放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成350/475(530)/600(725)点的伤害。施法间隔:135(100)/135(70)/135(40)秒施法消耗:250/360/500点魔法
女王的超声波应该是控制+超强aoe套路的最典型aoe代表了,配备a杖的女王拥有超远距离、超高伤害的瞬间爆发能力,超声波输出能力相比于万火焚身、陨石等技能上瞬间打出伤害的优势非常明显,而a杖之后的大招cd居然减少到40秒,只有法力回复跟的上,有事没事都可以放着玩。
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ps:外带一篇小欢乐,既然大家看小说就是为了欢乐居多,洋葱也就‘剽窃’一下子。
隐刀:全名洛萨之风,是人类三大名将中安度因·洛萨爵士(anduinlothar)。在游戏中洛萨之锋是传奇般的英雄洛萨在第二次人兽大战中失落的宝剑。由于具有主动技能疾风步,常被称为隐刀。
6.76中新增加了一个物品,就是暗影护符,这个护符在奎尔瑟兰的密室,售价1600,玩家在获得后,增加30攻击速度
获得主动技能,渐隐:激活后,使你的英雄在2.6秒后进入隐身.如果你移动了,会失去隐身.没有冷却时间。这件道具的升级就是现在76版本的隐刀。
以前的隐刀:属性加成为10攻速38攻击,18秒cd,隐身9秒,提速20%,破隐一击+150伤害,1400大剑+900短棍+1000卷轴3300才能构成,一个血斧的价钱就出去了。
现在的隐刀:30攻速30攻击,18秒cd,隐身12秒,提速20%,破隐一击+150伤害,1400+16003000,总体我们可以看出隐刀的总价钱降低了,但是这却是要憋两个1400以上的小件了,由于dota出装顺序全是先钱多的,所以1600的价格让菜鸟选手有些唏嘘了。对于老鸟来说真心出隐刀完全可以在15分钟之内完成。对比可见,隐刀降低了8点攻击,可是这8点攻击基本不疼不痒,而优点是增加了20攻速,这20的攻速可是绝对超越8点攻击的,dota类游戏就是谁打得快谁就是王道。总体来说,隐刀的是加强了
2适合英雄及应对策略
出隐刀的英雄多数是没有切入战场能力的,如拍拍熊,影魔等等。拍拍出隐刀一是为了逃生,2就是为了追杀。但影魔就是为了纯粹的放大了,要知道隐刀是没有体积碰撞的,所以对影魔就是量身打造的武器。另外要说的是隐刀让一些没有逃生能力的carry英雄更愿意出了,如小黑,火枪,tb等等,一把隐刀会让这些英雄在团战中顺利的切入逃生。
而一些攻速英雄是必须选择,巨魔,神灵,小狗,炼金术士都是可以出的。所以说隐刀现在的性价比高于以前的隐刀,社和各种英雄。缺点就是合成不算平滑,1600的护符很可能是新手玩家的梦。改版后的隐刀无疑大大加强了游戏的速度,现阶段是全民gank的阶段,20分钟起不来的carry都不是好carry,所以隐刀的加强无疑又是加强了游戏的节奏。
克制方法:针对目前的方法,或许只有插眼,买粉,带宝石了,毕竟隐刀开启后的速度加成,虽然说赏金的追踪术能有隐形视野和加速,可隐刀是绝对的先手道具,赏金完全不能先手(洋葱私家推荐,带上耳机,隐刀的技能是有声音效果的,这招对付小骷髅弓箭手还有赏金特别有效果,特别是对付黑暗贤者和赏金的套子+离子烫,让你欲仙欲死的组合~)
。故而只能选择以上的方法了。
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多塔能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流。
月骑倚树月如钩,末日使者三路把兵收。
君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼。
君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油。
君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符。
君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎。
遗产流,速推流,不敌自家内讧流;
四人黑,六人黑,路人一进九人黑。
三路走,三路刷,三路被抓三路挂,
五人打,五人差,五人团战都没大。
对面隐形不插眼,真视掉了没人拣;
一个红血五人撵,死在地图同一点。
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后来团战又不放,他说抠完要擦纸。
欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺;
眼看对方城将破,开挂把你踢出国。
山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀;
地精合大炮,众神出辉耀!
黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流;
身持达贡火枪手,胸怀黯灭撼地牛。
还有两个bug~
鸡刷新物品与小鸟带真视bug
首先你需要:
圣殿(仅支配需要)
小鸡
支配/点金手/死灵书
精气球/能量球/秘法之类
然后,让鸡带上加蓝上限的的装备
把圣殿拆了,用shift+c的操作捡起来,补满蓝
把支配给鸡,让去抓野怪
接着再让鸡变样,支配就能取下来拿给英雄,这样就又能再抓一个野怪
当然,如果不用英雄招野怪,而是再买多一只鸡重复上面操作的话的话,就又能再抓多一只野怪....
同理,在家把加蓝上限的物品给鸡,带着充满蓝的鸡去野区,
给鸡点金手去点野怪,
点完以后变个样,英雄拿回点金手马上再点一个野怪.
收回鸡的东西让鸡回家,等cd好了再带鸡来连点两次
如果再买多一只鸡,带个水瓶
这只鸡点完了变个样,东西扒下来全给另一只鸡,另一只鸡喝口水以后接着点金...
真视鸟也是同理,买只鸡放出来,让其带上变鸟卷轴
扔一个真视宝石在远一点的地方,按住shift命令其去捡,再按f.然后放开shift
锵锵~一只带真视效果的鸟就出现了!(洋葱只是说说,你真的用了~而且还没有效果别来喷洋葱~))
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