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第一百九十一章 反杀!又见反杀啊!

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    eh和dk两强相争,除了这两只战队之外,也许所有人都期待着这个戏码的上演。

    也许八分之一淘汰赛,哦,在nv被黑掉之后,其实应该说是七分之一淘汰赛上,eh和dk两强相争。

    是在是有点太快太突然了。

    但是这就和人生的大起大落实在是太刺激了一样,eswc作为一个需要吸引观众,打造一个让所有人都记住的顶级赛事。

    这样的噱头是大家都喜闻乐见的。

    所以,eh和dk的比赛,还是得到了gtv和plu在内的各大电视和网络直播媒体的全程直播。

    这个全程直播从eh和dk在第六天的下午开赛前,eh的队员进入比赛体育馆的时候就开始了。

    这次的eswc在北京工人体育馆。

    体育馆已经走过风风雨雨的半个世纪,但是做为eswc的dota比赛场地,二百四十个记者席和三十多个贵宾席都在eswc的比赛期间变成了媒体转播现场阵地。

    而四十平方米的贵宾休息室并不宽敞,最少对eh和dk这样习惯了在自己主场有专门的间隔体育休息室的g联赛豪门来说。

    这个北京工人体育场实在是有点小。

    但是eswc在淘汰赛吸取了之前的比赛的经验,重点放在比赛直播上,媒体转播权也更加的抢手。

    所以,在场的观众不时重点。

    实际上,这个椭圆形的体育场,在比赛场内部看上去非常的有nba比赛场的气氛,观众席的第一排离比赛场非常的近。

    而和所有的电子竞技比赛场一样,吊顶天花板下都有一个立体的全方位的比赛直播大型led显示器。

    让这个只能容纳一万五千名观众的体育馆里的每一个角落,都能看清比赛直播场上的每一个细节。

    比赛场地的有限,反而让eswc的八分之一决赛显得更加的有气氛。

    比赛直播画面从eh和dk两只战队进入工人体育场的时候就已经开始直播,让所有关注这场淘汰赛的焦点之战的观众,都嗅到了比赛之前的激烈气氛。

    eswc不是没有过巅峰对决。

    去年状态火热的tt和dk的最后抢人大战,为了偷肉山而上演的跌宕起伏的十分钟。

    还有更早的dk和att的王者对决。

    甚至比这更早的,猪头菜在eswc上的封神之战,一个人的操作show爆全场,一个影魔极限高地的三压带走嚣张跋扈滴在决赛里,近乎暴走五杀的神级pa的mouse。

    这些都是eswc的光辉历史。

    但是很少有在淘汰赛就出现这样的豪门强强对话,死磕双方必须决出一个淘汰的情况。

    这样的情况,让eh和dk的粉丝大呼坑爹,然而更加觉得坑爹的无异就是eh和dk的两队共同的粉丝。

    这是支持eh干掉dk呢?

    还是支持dk复苏做掉eh呢?

    “这手心手背都是肉啊~”肥鱼和小鱼在比赛之前作为这场比赛的解说搭档,就这样在直播画面里调侃到了这个情况。

    “那还是希望自己是铁砂掌吧~”

    “那样就不用担心两面不知道取舍了~”

    不过比赛不是小说,最后两方大战三百回合最后握手言和,eswc的淘汰赛,必须要有一个战队走人,一个胜者踏着对手的尸体进入四强。

    tt比较走运,但是不可能一直走运下去,不出意外,tt的抽签结果很可能就是胜者组的att战队。

    att战队在和dk争夺胜负组的比赛中,就明显拿出了不一样的战术风格,而且在淘汰赛上连胜两场,状态看起来一点问题都没有。

    这样的tt战队基本上没有人会看好。

    而eh和dk的比赛,唯一能够让eh的支持者感到心里有点踏实的,应该就算是eh的队长猪头菜,是在eswc上封神的这个历史了吧。

    事实上,猪头菜在每年的eswc上表现的都很兴奋,比之g联赛,eswc显然更加能够激起猪头菜的荣誉感。

    这项比赛在猪头菜的心里,也有不同寻常的地位。

    “这是一种什么感觉呢?”老裴问着低着头擦着自己ie3.0的鼠标的猪头菜。

    ie3.0这是很久之前的一款微软的鼠标,时机上dpi在现在已经看起来一点也跟不上潮流了,但是猪头菜在eswc上的封神之战就是用的这款鼠标。

    用猪头菜的话说就是。

    “摸着它,我心里安稳。”

    ie3.0很稳,这也是猪头菜在eh里的给大家的感觉,在一个赛季里也许很多人都会有状态不怎么好的时候。

    随着比赛的进行,大家的风格转变,还有战队战术的更迭,这些都会或多或少的影响到一个职业电子竞技选手的状态。

    不过事实上,对于猪头菜来说,状态这个东西,基本上他从来就没有过负数的时候。

    在eswc上的状态。

    那就更加是没有问题了。

    而这场比赛的另外一个疑问就是,林枫倒地能够发挥多少战斗力?

    之前打强队,和eh一个级别的战队,eh永远都是在下风的,不要看现在的eh是豪门,但是在g联赛,豪门就有三个,eh和dk以及att。

    如果eh不能在强强对话中战胜这两个对手的话,那么在联赛中,eh想要登顶,是能难得。

    现在在直播画面中,导播也有意的给了林枫很多的镜头。

    但是人名群众纷纷表示他们要看eh的美女领队和美少女队医

    至于和老裴同龄的络绮为什么变成了队医这个就是难以解释的一个问题了。

    不过观众是衣食父母,衣食父母的意见是没有办法忽视的。

    所以在场下的直播画面中,偶尔也穿插了很多的美女观众让很多牲口大饱眼福在直播画面前流了一地的口水。

    不过到了比赛场上,真正吸引观众的,还是比赛场上选手的表现。

    双方在bp上毫无新意,或者说大家都对彼此了解的十分充分。

    双方有可能有神级表现的英雄全部被ban掉。

    其中,猪头菜的神级sf,在杯赛中屡有神级表现,凭借自己的意识和经验通常都是在比赛的第一个位置被ban掉的英雄。

    而这次毫无意外,ban人阶段,dk直接ban掉了影魔和dcg擅长的火女。

    但是dcg还有一个谜团是大师级的表现。

    这倒是一个让dk有所忌惮的地方。

    相比之下,eh的ban人就显得有些公式化,但是这也是没有办法,ban掉了瑞文最近状态很好的使用英雄暗影恶魔,俗称毒狗和口水狗。

    还有这个版本一直都在削弱,但是看起来还是有些过强的人马。

    然后就再无新意。

    最后猪头菜拿下小y,vs,sven以及蚂蚁和谜团。

    这个阵容控制有余,但是爆发就很一般,偏向后期,谜团和vs在前期打的比较活跃的话,那么中期eh就需要小y来带动节奏,凭借蛇棒的阵地战优势,在塔下和dk版扳手腕。

    这样说来,eh的阵地战就不是很强力了,其实也不然。

    eh的阵容是尸王,被削弱了的猛犸,风行以及puck仙女龙和一个国宝大熊猫。

    阵地战一点不虚,就看双方的先手是否给力。

    eh的先手是大师级的谜团dcg,实际上在vigos的名字被用作vip的专属之后,很多人都觉得有必要将dcg的名字变成谜团的专属。

    在谜团的打法和开发上,dcg是第一个让icefrog开始考虑,是不是要将vs和屠夫之后,跳刀的黑名单上多出dcg的谜团的这个考虑。

    但是事实上就是,在版本更迭之后,跳刀的重做和谜团的小谜团修改,让dcg在gank和续航上有所减弱。

    从而在dcg的个人能力上做出了一些限制。

    但是在游走和辅助上,dcg就是不用谜团,依然是大师级的。

    这一场比赛,dcg就让很多人明白了,为什么谜团应该被dcg的名字作为专属。

    谜团的farm速度,在dcg的手上再创新高,配合vs在野区,dcg只用了六分三十秒,就做出了一个跳刀。

    在前期,一把跳刀可以做什么?

    有人会嗤之以鼻,但是如果是一个六级的谜团,和一个有单控两秒的vs在身边,这个跳刀就显得非常的恐怖了。

    在十分钟的时候,双方进入了强烈的排眼和反眼以及侦查交换期,这段时间vs的装备一点都没有加强,反倒是在反眼的时候被dk抓住机会剿杀了两次。

    这眼看着林枫又要变成场上的对手的突破点的时候,dcg挺身而出,跳刀谜团在中路配合七级小y,以逸待劳,吃下隐身神符之后,顺利爆了对手中路三人。

    尸王和猛犸以及瑞文的仙女龙准备中路先下手为强打开局面,但是没有料到dcg早有准备,从中路近卫的一塔左边远古点,直接完美跳大,在第十二分钟,第一次跳刀发威。

    一个大控制住追杀残血小y的dk三人。

    而在上路被杀死的vs,林枫也是心领神会,一个tp支援中路一塔,小y顺势极限插下蛇棒,在一塔抱住三人后路。

    而后和vs还有防御塔做掉了对面的开大的尸王。

    要知道这货在前期开了大之后很肉的,而且dk的这个肯定是有了准备,前期双护腕,加上一个力量假腿,上路发育的很是不错。

    弄得上路的队友现在还在补经济,但是这样也没有抵挡的住在防御塔和vs以及小y的合力围杀。

    只是一轮集火,倒地。

    而之后,谜团的黑洞,像是一个大网,网住了所有的对手的希望。

    仙女龙的操作者瑞文,一直看着自己的英雄,一直在按着相位转移的快捷键f,但是事实上,谜团的大招中,小y的蛇棒的溅射攻击,变成了dk中期的一个噩梦。

    加上谜团的大招有牵引的效果。

    这谜团的大招中,一直都是这样的被溅射攻击,三人瞬间被带走。

    而极限反杀的小y,也印证了这场猪头菜在eswc的状态真的是不错的一个赛前的预测。

    但是如果认为在这个时候,猪头菜和eh就在全场的一万多名观众的欢呼声中交出了自己的最强表现的话。

    那么接下来的表现就更加让观众意想不到了。

    林枫,这个加入了eh之后,一直被人认为是水平和职业选手一流水平有所差距的五号位,在这场比赛的后期第一次团战。

    就show了一次极限操作。

    如果说极限操作是一个show,那么对于林枫来说,还不如说是一个极限压力之下的意外举动。

    当时,团战在下路二塔毫无预兆的降临,上路的谜团还在收割兵线,下路的蚂蚁在vs的保护下一只在顺利的打着辉耀。

    dk看起来一点都么有要发难的意识。

    但是就在这个时候,开了诡计之雾的猛犸在八百码外直接跳刀接大招然后平a两下,接着尸王的墓碑瞬间就到。

    这个时候,如果猛犸的冲击波放出,那么毫无意外的,蚂蚁将会倒地。

    但是,vs在塔下瞬间果断开大,移出蚂蚁,然后冲击波和尸王的技能就到,vs只有残血,接着蚂蚁qa自摆乌龙,按了大招。

    全场尴尬,愕然

    但是,林枫的推推立刻推出,几乎同时风行的强力一击瞬间到达,蚂蚁九死一生。

    vs瞬间倒地

    蚂蚁开出缩地,dcg的tp已经按下,vs一换三,奠定推进基调

    反杀,又见反杀!

    (ps:很多人在群里问了cm的阵容是如何选着,这期开始,洋葱会开始贴出一些常见的阵容,也许有的是很久之前的版本,但是大的方向变得不多,大家有兴趣的可以看看哦~1.三核

    组成:一个carry、2个伪核、2个辅助

    例:vs、先知、aa、黑鸟、pom

    比较经典的阵容,以前比较主流,优点是往后打比较稳,对面压得了2个压不了3个,只要拖到后期总有一个核心会比较肥,缺点是成形较慢,如果碰到节奏快的局或者速推阵容的话,前期就很容易被打崩,这也是如今三核较少的原因。

    2.双核

    组成:一个gank型伪核,一个carry,3个酱油

    例:wd、蓝猫、lich、puck、小狗

    现在比较常见的一种,一般伪核中单等级上来后带节奏,对线期过后较多的3、4人抱团gank,目的只有为carry创造打钱空间,等装备成形后,参与团战,转交队内大哥的位置。

    3.gank四保一

    组成:一个大后,4个有强力bo技的gank组合

    例:美杜莎、谜团、vs、sven、lina

    舍命四保一打法,如果相信carry的farm功力话可以尝试,从对线期到gank期都比较强势,保的大后最好是不容易死的那种,为了弥补团战不足可以选个团控,不然的话劲量避免团战,打小规模gank比较有利。如果后期发育不好的话,中后期会比较难打,这时可以由前期发育好的起dps装争取到时间。

    4.push四保一

    组成:一个carry,4个强力pusher

    例:尸王、dp、陈、蜘蛛、狼人

    前期很容易就能收割所有外塔,为核心较早的争取到装备上的领先,总体来说比gank4保一好打一点,但是如果迟迟上不了高地,或者前期对方aoe过多拿不下塔的话很容易被打崩。

    5.5法速推

    组成:如题

    例:骨法、dp、老鹿、尸王、深渊

    虽然严格意义上可能不是都是法师,但基本都以法系输出推塔为主,比较少见也比较激进,一般只有对方后期过多,节奏太慢,aoe严重不足的情况下可以考虑,目标就是20分钟一路不然的话等着gg。

    6.团战大招流

    组成:强力的团战英雄、团控+主力输出

    例:黑贤、猛犸、sf、es、谜团

    cd一好就抱团推吧,打团战先手中了就是一套bo,虽然理论上不错,但是实行上还是有一定困难的,而且比较怕对面不正面迎战而分开推线。

    最后说下,阵容之间是可以改变的,就局势的不同可以做出相应的调整,特别是哪些比较“全能”的英雄。比如大顺的辅助gank看到队内后期输出不够果断起dps,要知道只要有装备上的压制大多英雄都是能打后期的。或是对面前期游走打架太积极,队友挺不住的话carry果断放弃憋大件出打架装,积极支援,特别是那些前期就有一定作战能力的carry。

    阵容的选择必须视对面的阵容而定,不管哪个阵容都有自己的优缺点,充分发挥自己的优势避实击虚才是最好的。

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