第三百四十四章 清算!

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    叶修说完后看向厂长,现在厂长似乎还有点犹豫。

    在一个深呼吸之后,厂长说道:“给我虚空掠夺者,卡兹克!”

    “好咧!”妹扣在五楼锁定螳螂!

    这样一来,只差SKT的五楼没有确定了,而这里应该是一个中单英雄!

    看到EDG锁定螳螂,娃娃惊了:“螳螂?真的是螳螂吗?还是我眼花了?EDG竟然拿出螳螂打野!”

    米勒:“厂长这是要支棱起来了?他上一次玩螳螂是什么时候?我估计要追溯到S4吧。”

    米勒:“这一手螳螂是我没想到的,我估计SKT也没想到!现在SKT在犹豫,他们的五楼迟迟没有确定,拿来是在研究这一手螳螂打野!”

    此时SKT这边,SKT众人正在讨论。

    只见Komma疯狂翻动自己的笔记本,上面都是EDG的资料,但是上面没有关于螳螂这个英雄的记录!

    扣吗慌了!

    LCK的教练最擅长的就是数据分析。

    但是,数据分析是有一个前提的,那不是你必须有数据。

    如果连相关的数据都没有,那就没法开始。

    而且,这次最特殊的在于,SKT已经分析出来,厂长是一个典型的食草打野。

    他基本上只玩食草打野英雄。

    偶尔拿出食肉打野,也是比较稳健的打法,很少入侵。

    但就是这么一个人,突然拿出螳螂合众终极食肉打野!

    螳螂的特殊之处在于,他一定要入侵。

    这英雄如果没有优势的话,要伤害没伤害,要控制没控制。

    几乎没有GANK能力。

    所以,厂长拿出这个英雄的几乎,几乎就是在向小花生宣战。

    关键是之前厂长都是被小花生撵着打的,他哪来的自信?

    Komma不只是了解厂长的打法、英雄池,他也了解厂长的性格。

    性格其实是非常重要的因素,性格会觉得一名选手在不同情况下的选择。

    根据Komma对厂长的了解,厂长不是那种喜欢冒险的人。

    也就是说,除非他有很大的把握,不然他不会出手。

    但是现在,厂长很大的把握从哪来的?

    虽然之前EDG赢了SKT,但野区确实没有打过啊。

    厂长也不像是看不出这一点的人。

    太多的问题让Komma感觉头疼。

    他想不明白了。

    Komma只能问小花生:“你知道他的螳螂什么水平吗?你有没有印象?”

    小花生表示不屑:“他绝对不会玩螳螂,应该是装的,等我把他打爆。”

    Komma:“我说了,不要太膨胀。”

    此时英雄选的时间要到了,wolf还是在五楼锁定了加里奥。

    这比他们之前商量好的BP。

    既然Komma没有表示反对,那就可以选下来。

    这样一来,BP完成了,教练也就应该退场了。

    走之前,Komma叮嘱道:“小花生,千万不要轻敌。”

    小花生相当自信:“没事,你看我怎么虐他的。”

    Komma见状摇了摇头,直觉告诉他,这一次可能要出大事!

    另外一边EDG众人也在调整自己的符文天赋,准备开始。

    阿布下台之前说道:“现在就看你们表演了,不要留遗憾。”

    双方来到中间位置,Komma和阿布见面的时候。

    阿布能明显感觉到,Komma似乎很疑惑。

    阿布笑了,看来Komma是被螳螂误导了。

    实际上,这BP和阿布都没关系,他没参与进去。

    不过Komma肯定是不知道的,他什么时候能想明白,那就不知道喽。

    进入读条画面,双方的阵容展现出来:

    蓝色方EDG:上单青钢影,打野螳螂,中单瑞兹,ADC小炮,辅助牛头。

    红色方SKT:上单大虫子,打野EZ,中单加里奥,ADC大嘴,辅护璐璐。

    看到两边的阵容,娃娃分析起来:

    “厂长竟然拿出了螳螂打野,我的妈呀我一开始还不敢相信。”

    “现在看来是真的,厂长他真的要支棱起来了吗?”???..Com

    米勒:“这个厂长真的好陌生啊,厂长到底是经历了什么?”

    “他这段时间是不是偷偷练习,藏了一手?我感觉很有可能。”

    娃娃:“仙如果真是这样的话,那我们就可以额欣赏到厂长反小花生的野区了?他都拿出来螳螂,总不能就光刷野吧。”

    “这英雄的GANK能力不强,反蹲能力也是拉胯,除了去对面野区搞事情,好像也没有其他办法凯瑞比赛。”

    米勒:“是这样的,我感觉厂长身上的压力真的很大,在这种时候拿出螳螂打野,一般人绝对是没这种自信的。”

    两人正说着,比赛开始了。

    叶修的青钢影选择多兰剑出门,然后直奔上路。

    镜头给到厂长的螳螂,螳螂正往下半野区走。

    厂长开始指挥起来:“这一场我前面不是很好GANK,只是要等六级,在这之前,你们对线要龟缩一点。”

    妹扣:“遵命!”

    小学弟:“我中路没问题。”

    叶修:“我上路也没问题,不过,我觉得既然都玩螳螂了,那肯定入侵啊,我们第一波搞对面的红BUFF,先把对面EZ搞死一次再说。”

    小学弟:“我中路尽可能推线,对面中路是加里奥,我压力不大。”

    妹扣:“如果需要支援我可以看情况过来,下路应该可以扛得住。”

    EDG众人已经达成共识了。

    这一场要给小花生一点惊喜!

    小花生其实是非常喜欢打入侵的那种打野。

    特别是面对厂长这种草食性打野选手的时候,那都是追着打的。

    但是这一场双方的位置可能要对换了。

    第一波野怪刷新了,在双人组的帮助下,厂长收下第一个红BUFF。

    厂长没有直接石甲虫走,而是朝着打鸟走。

    这其实就是一个信号,螳螂打算搞点事情。

    一般来说,螳螂前期有两种打法。

    第一种是第一波把所有野怪都刷完。

    如果是这种打法的话,螳螂拿下红BUFF之后,就应该去打石头人,然后去大鸟。

    最后去上半野区。

    这种打法是为了快速升到六级,六级之后搞事情。

    而另外一种打法是三级就去搞事情,一般是去对面野区。

    因为螳螂前期抓线上的能力太弱了,除非是非常好的机会,但是这种机会在比赛里面太少了。

    而现在厂长明显是第二种打法!

    上路这边,叶修的青钢影从一级就开始上强度了。

    利用W技能进行消耗,同时补刀一刀不漏。

    当然,他消耗大虫子不是为了单杀。

    主要是为了把兵线推过去,然后去其他地方搞事情。

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