第14章 新的宠物(下)

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    第14章新的宠物(下)

    慢慢的一个紫色的身影出现在虫洞里,圆柱形的身体,头上还有一点火苗,一亮一暗的。

    “烛光灵啊!”

    之前玩游戏时,马龙没怎么用过烛光灵,只是对它蜡烛样的外形比较感兴趣,于是就随口取了个“蜡烛怪”的外号。

    “这个神奇宝贝我不了解哎,就记得是鬼,火双属性,先契约好了,然后再看属性,砖姥爷应该不至于在这方面骗我。”

    契约就比较简单了,将血滴在它的灯芯上,就契约成功了——简单快捷。

    昵称:烛光灵(可修改)。

    种族:烛光灵。

    等级:1级(0/9)

    位面天赋:体能——这是宠物小精灵位面的宠物,在位面法则的作用下拥有独有的属性,是一种混合了生命值与能量值以及耐力值的能量。它在宠物的的体表形成一层薄但非常坚固的能量层,受到攻击和使用技能时,会消耗能量层里的能量,能量耗尽,则进入垂死状态,返回宿主体内修养。在能量耗尽前,只有某些足以打破法则的力量才会真正伤害到宠物。

    种族天赋:引火(未激活)——在受到火属性伤害时免疫,并可以将吸收的能量附加到下一次的火属性攻击上;火焰躯体(已激活)——燃烧着的躯体,在被近身攻击时有一定几率使攻击方烧伤,同时温暖的的体温,可以使宠物蛋孵化速度加倍;穿透(已激活)——该特性可以一定程度上削弱甚至无视部分类型的防御性技能,甚至包括替身,即该特性甚至可以攻击替身将伤害传递给本体。

    种族属性:鬼、火——该种族的能量层为鬼、火双属性,故它们使用鬼、火属性的技能时威力上浮50%,拥有双属性的它,可以对更多的属性防御具有克制作用,同时也对更多的属性攻击具有防御效果,而且还对格斗、普通属性攻击免疫。

    个体天赋:无。

    性格值:沉着——此性格对特防有10%的附增,而对物攻有10%的削弱。

    属性:

    体能值:24/24(成长值:4.6)

    物攻:5-0.5(成长值:1.0)

    物防:6(成长值:1.4)

    速度:5(成长值:0.7)

    特攻:5(成长值:1.46)

    特防:6+0.6(成长值:1.4)

    评价:拥有双种族天赋,先天发育优秀,但后天努力不足。如果训练合适,将获得大幅度成长,综合评价中等,培养价值较高,建议契约培养。

    状态:健康

    亲密度:60/100。*注:亲密度越高某些技能威力越大,亲密度低于50宠物有可能背叛且越低背叛概率越大,亲密度高于60时,每高出5点亲密度,宿主可指挥等级+1。

    技能:

    1.火花(可进阶):用小型火焰攻击对方,有时会使对方烧伤。技能标准伤害值:40(能量),消耗体能值1点,冷却时间1秒。

    属性:100%火,受种族属性影响该技能的威力上浮50%,受特攻属性影响威力+1.1即实际标准伤害值:61。

    升级情况:该技能随着宠物的体悟不同,而进阶为喷射火焰、鬼火、火焰漩涡等。

    2.惊吓(不可升级):用尖叫声惊吓对方,有时会使对方退缩。技能标准伤害值:15,消耗体能值1点,冷却时间1秒。

    属性:100%鬼,受种族属性影响该技能的威力上浮50%,受特攻属性影响威力+1.1,即实际标准伤害值:23。

    升级情况:该技能不可升级,但据说在某些情况下,会使这个技能被大放异彩。

    3.黑雾(不可升级):发出黑色的雾气,覆盖的区域内所有的人(包括怪物)身上所有buff消失。技能标准伤害值:0(状态技能),消耗体能值3点,冷却时间1秒。

    属性:冰,非攻击技能,无属性加成。

    升级状况:该技能不可升级,但可随宠物的等级扩大范围和效果。

    “检测到宿主现拥有2只宠物,开启经验值分配功能,再获取宠物经验值将不再自动分配给某个宠物,而需要宿主自行分配。”

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